- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Lightning Games,鬼谷工作室
- 發(fā)售:2023-05-26
- 開發(fā):鬼谷工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,奇幻,劇情,國(guó)產(chǎn),低配置,自選歷險(xiǎn)體驗(yàn),好評(píng)國(guó)產(chǎn)
《鬼谷八荒》火密卷烈焰增傷機(jī)制分析
- 來(lái)源:鬼谷八荒吧
- 作者:霹靂游俠
- 編輯:小鉆風(fēng)

《鬼谷八荒》當(dāng)下的化神悟道版本火修一躍成為T0流派,甚至其他流派都開始蹭火系的熱度搭配火系的功法,其強(qiáng)度可見一斑?;鹦薜膹?qiáng)勢(shì)很大程度上得益于火密卷對(duì)烈焰的提升,下文便是關(guān)于火密卷增傷機(jī)制的探究,根據(jù)機(jī)制綜合出烈焰最佳輸出方法,詳細(xì)的分析結(jié)果如下。
《鬼谷八荒》火密卷烈焰增傷機(jī)制分析:
主要測(cè)試火密卷烈焰5s增傷的確切觸發(fā)時(shí)限,結(jié)果如下:
(用的洪荒元嬰畢業(yè)檔,功法均為元嬰紅)
1.火鳳產(chǎn)生的烈焰數(shù)量在17-18個(gè)。測(cè)試用火狐是初始5+11,也就是16個(gè)烈焰。單獨(dú)放火鳳的崩山傷害比單獨(dú)放火狐的高一點(diǎn),也就多1~2個(gè)烈焰吧。
2.火密卷有詞條產(chǎn)生烈焰5秒增傷,其中火鳳的烈焰增傷無(wú)時(shí)限要求,也就是在火鳳持續(xù)期間(無(wú)—CD持續(xù)30秒吧),崩山能且只能吃到一次烈焰的增傷(觸發(fā)3靈也是能且只能吃到一次3倍增傷);但是火狐是在放完5s內(nèi)才有增傷,火狐放完超過(guò)5s再放崩山吃不到烈焰的增傷。個(gè)人分析身法的烈焰只能持續(xù)5s,神通產(chǎn)生的烈焰只要你不用掉就一直在,但是是一次性的。
3.推論:火狐的烈焰增傷不是一次性的,但是必須在5內(nèi),假設(shè)火狐和崩山無(wú)CD,那你可以放多次火狐多次增傷,然后一直崩山一直享受增傷。


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