《Valheim:英靈神殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及武器使用指南
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《Valheim:英靈神殿》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是非常豐富的,遠(yuǎn)程只有弓箭,近戰(zhàn)方面可以分為錘擊類武器,穿刺類武器以及劈砍類武器。戰(zhàn)斗的時(shí)候可以防御與彈反,要靈活利用這兩個(gè)機(jī)制,可以抵擋傷害的同時(shí)創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境。
《Valheim:英靈神殿》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹及武器使用指南:
首先是對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡(jiǎn)單說(shuō)明:
游戲內(nèi)初期主要有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩大類武器,
其中近戰(zhàn)武器按傷害類型分為錘擊,劈砍,戳刺,
而具體的武器類型則有更多,目前看到的有錘、斧、長(zhǎng)槍、匕首、劍、戟等,分別計(jì)算熟練度等級(jí);
遠(yuǎn)程武器目前只知道有弓,所使用的彈藥——箭有多種,比如用不同材料制成的箭頭,以及加樹脂的燃燒箭,弓箭需要蓄力發(fā)射,蓄力和維持蓄力會(huì)逐漸消耗耐力,傷害按蓄力程度遞增,弓箭還有偏移和下墜。
武器一般有主要攻擊和次要攻擊2種攻擊方式,我目前近戰(zhàn)是主要攻擊結(jié)合招架彈反,還有遠(yuǎn)程弓箭風(fēng)箏打爆頭,還沒(méi)怎么研究過(guò)次要攻擊,武器的次要攻擊一般是重?fù)簦ぞ邉t一般沒(méi)有次要攻擊,具體可以自行測(cè)試。
武器攻擊方式與使用建議
武器 | 主要攻擊 | 次要攻擊 | 使用建議 |
斧 | 低距離扇形揮動(dòng) | 無(wú) | 砍樹臨時(shí)自衛(wèi),弱版劍 |
劍 | 中距離扇形揮動(dòng) | 向前戳刺 | 均衡,普攻平A,彈反重?fù)? |
錘 | 中距離扇形揮動(dòng) | 自下向上挑飛 | 打鈍擊弱點(diǎn)怪 |
匕首 | 快速極低距離扇形揮動(dòng) | 向前跳劈 | 先手潛行打背刺 |
矛 | 向前戳刺 | 投擲 | DPS攻速很高,傷害判定范圍很小 |
大錘 | 大范圍砸地?fù)魰? | ? | 雙手錘,群戰(zhàn)特化 |
大斧 | 扇形揮動(dòng) | 向前戳刺 | 雙手斧,群戰(zhàn)特化 |
長(zhǎng)戟 | 向前戳刺 | 旋轉(zhuǎn)掃 | 雙手矛,群戰(zhàn)特化 |
戰(zhàn)斗機(jī)制主要有格擋,招架,背刺。不同武器有不同大小的前述屬性。
右鍵可以格擋,按所持武器和盾牌的格擋值總和以及格擋熟練度減少所受傷害,格擋高等級(jí)敵人的攻擊或者敵人的重?fù)?,一般只能減少部分傷害,但無(wú)法完全免傷。
招架則是精準(zhǔn)掌握時(shí)間的格擋,在敵人攻擊到你的一瞬間格擋,即可招架彈開(kāi)敵人武器,完全免疫此次傷害,同時(shí)使對(duì)方短時(shí)間眩暈,如果此時(shí)攻擊,將必定是暴擊,傷害很高。招架要看招架值和招架加成倍率,這也是初期越級(jí)挑戰(zhàn)高等級(jí)敵人的主要技巧,務(wù)必熟練掌握。
背刺則需要潛行狀態(tài)下從敵人背部發(fā)起攻擊,背刺主要使用匕首,因?yàn)槠溆懈哌_(dá)10倍的背刺傷害加成,但多數(shù)戰(zhàn)斗都是正面對(duì)抗,雖然無(wú)法觸發(fā)背刺,但攻擊敵人的背部也可以增加傷害[不確定,可能無(wú)加成]

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