《火炬之光3》清圖流弓箭手技能加點(diǎn)指南
- 來(lái)源:火炬之光3吧
- 作者:勇敢的帕奇
- 編輯:宅黑真的騷

在《火炬之光3》中,弓箭手是許多小伙伴想要嘗試的職業(yè)玩法,可以通過(guò)技能加點(diǎn)組合成許多流派。玩家“勇敢的帕奇”為大家?guī)?lái)了一套清圖非常爽快的弓箭手BD,感興趣的小伙伴就來(lái)看看具體要怎么搭配吧。
《火炬之光3》清圖流弓箭手技能加點(diǎn)指南:
目前感覺(jué)這套BD也比較好用,清圖比召喚流快,單體輸出也爆炸。
手套一定要帶散射技能傷害或者神槍手全技能傷害加成的,畢業(yè)手套是,藍(lán),2洞,神槍手全系技能傷害+20%。
不萃取翼展(現(xiàn)在好像有BUG,CD沒(méi)按2倍計(jì)算,而是按5倍計(jì)算)。
清小怪主要靠散射,我目前的裝備一發(fā)散射不蓄力,傷害10w9,基本上小怪都是被秒殺,打BOSS,或者群怪起手,狼,鵝,按住精準(zhǔn)射擊,然后一直按散射,圣物沒(méi)感覺(jué)出來(lái)太大差別,目前就試了,火和流血。
裝備萃取,和圣物,無(wú)所謂看個(gè)人習(xí)慣,反正小怪都是秒殺,精英怪也就兩三秒的事。
圣物方面,這流派,應(yīng)該還是電強(qiáng)一些。
散射目前有個(gè)技巧,按住散射大概0.5秒,松開(kāi),然后還能再立刻按一次散射,也就是說(shuō)至少可以連續(xù)打2發(fā)散射,有時(shí)間能打3發(fā),貌似技能cd是從你按技能的時(shí)候就開(kāi)始計(jì)算,即使蓄力中。
今天試了下,電圣物配這套,無(wú)敵,我現(xiàn)在63的減傷。

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