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《文明6》占星術歷史背景一覽

時間:2020-05-21 14:29:07
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:閃電冰狼
  • 編輯:月色如畫
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占星術是《文明6》遠古時代的一種科技,而在中國古代商朝就有了各種祭祀,而且歷法中也有著月相的變化,下邊就給大家?guī)怼伴W電冰狼”分享的文明6占星術歷史背景,大家可以來看一看。

占星術歷史背景一覽

占星術

所屬:科技

時代:遠古時代

注釋:

占星術(Astrology) 是通過解讀天體的運動和相對位置來推測某一未來事件的活動。許多古老的文明都有占星術的發(fā)展,甚至可以說是必不可少的。其中,以中國、古埃及、古印度和瑪雅等為代表的古代文明發(fā)展出了復雜的占星學系統(tǒng)。

占星學的歷史可以追溯到公元前2000年,歷法的發(fā)展也和占星術有相輔相成的關系。公元前19到17世紀的美索不達米亞是不受爭議的最早形成占星學知識體系的文明。他們也首次將黃道劃分為十二個三十度的宮。之后,美索不達米亞的占星學傳播到古希臘,并且在古希臘被繼承和發(fā)展。而古希臘的占星學之后又依次被傳播到羅馬和阿拉伯世界。

在古代中國,商朝人很迷信鬼神,因此祭祀文化得到大幅的提高和發(fā)展,而這也離不開占星。商朝的歷法已有大小月之分(一月大,二月小...);歷法上則規(guī)定了一年是三百六十五又四分之一天,并且通過在年末置閏的方式來調整朔望月和回歸年的長度。由于商朝在占星學、卜卦和祭祀文化的大幅發(fā)展,中國的占星學體系在周朝就日漸發(fā)展完善了。之后,中國的天文學體系(三垣四象二十八星宿)也得此發(fā)展起來,成為天文學歷史上重要的一支。

8.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制經典,4X城市營造

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