《極樂(lè)迪斯科》開(kāi)局加點(diǎn)思路分享
- 來(lái)源:極樂(lè)迪斯科吧
- 作者:遠(yuǎn)行之星等
- 編輯:宅黑真的騷

在《極樂(lè)迪斯科》中,玩家開(kāi)局就有點(diǎn)數(shù)可以加點(diǎn),在加點(diǎn)的方向上還有很多小伙伴沒(méi)有一個(gè)明確的方向,那么可以通過(guò)“遠(yuǎn)行之星”等的這篇《極樂(lè)迪斯科》開(kāi)局加點(diǎn)思路來(lái)作為一個(gè)參考。
《極樂(lè)迪斯科》開(kāi)局加點(diǎn)思路分享:
1、看你喜好,如果你喜歡一言不合就開(kāi)打就全加暴力,如果想當(dāng)個(gè)偵探就加智力。
2、每個(gè)技能都有至少幾十個(gè)主動(dòng)或被動(dòng)檢定,全都有用。感知高會(huì)讓你變成有點(diǎn)神經(jīng)病的直覺(jué)型偵探。另外智力開(kāi)局主角是只有兩血一精神力的脆皮,感知開(kāi)局主角有四~五點(diǎn)血和精神力。可以理解為一個(gè)是玻璃大炮一個(gè)是肉坦。
3、其實(shí)我玩下來(lái)感覺(jué)平均是最好的。一開(kāi)始想弄個(gè)脆皮高智商的,結(jié)果走了經(jīng)典結(jié)局被電風(fēng)扇嚇?biāo)溃跗谟泻芏郼heck過(guò)不去很正常,一些關(guān)鍵加分項(xiàng)其實(shí)是和劇情選擇有關(guān)需要對(duì)話解鎖的,比如有沒(méi)有聽(tīng)npc講故事之類(lèi),這些check并沒(méi)有要你一上來(lái)就要過(guò)還是怎么的,just take it easy。平均加點(diǎn)玩下來(lái)只有幾個(gè)check過(guò)不去,原因只是時(shí)間到了npc離開(kāi)了或者我一看97%沒(méi)存檔竟然失敗了,點(diǎn)也加到頂了也只能放棄。順便說(shuō)一句,不要打Cuno。
4、其實(shí)沒(méi)有什么好壞,不同屬性體驗(yàn)到的過(guò)程會(huì)不同,根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)就行。


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