- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》荀彧強度分析
- 來源:百度貼吧
- 作者:風之羅尼
- 編輯:月色如畫

在《全面戰(zhàn)爭:三國》中荀彧作為傳奇武將登場,荀彧沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,下邊就給大家?guī)怼帮L之羅尼”分享的荀彧強度分析,大家可以來看一看。
荀彧強度分析
稱號強度:1分
所有來源產(chǎn)值+5%(1分)
為啥一分?我還是拿董卓檔,收入+2.8萬,總收入5.8萬,專門空個沒人的格子給荀彧放上去,結(jié)果還是2.8萬?具體加了多少收入我也不知道,我只知道這稱號大后期連500塊都不值。
然后,這個稱號也是沒有韌性+1的,所以荀彧要么開局直接收,要么就基本收不到了,AI拿去玩不愛惜死得飛快。
基礎(chǔ)面板:15分
稱號:5金,15水,10土。
衣服:10護甲,18水,人物經(jīng)驗+5%(我軍),訓練有素(曲部)。
出門特性:盡職盡責,天縱英才,名滿天下
天才很香,但是這個面板講道理,和貂蟬感覺差不多,都是水很高,其他屬性不多,荀彧多個天才,衣服強度低一些,總體五五開。
說個題外話:因為特性原因,早期劉關(guān)張,曹操夏侯不合。
為了解決這個問題,官方的辦法是早期蜀國的英雄特性都帶“手足之誼”,
曹魏勢力的武將都帶“盡職盡責”,
東吳的武將都帶忠貞不二,這樣一來就減少了很多沖突。
(然而這三個特性真是夠垃圾的,8屬性白板技能占一個格子。也就盡職盡責稍微好一點帶了10滿意度)
前期戰(zhàn)斗力:24分
全身白裝,沒有韌性又如何?
作為水將,初始點洪波開局,天才謀士,你還有什么不滿足?
后期戰(zhàn)斗力:20
沒有獨有技能,稱號平庸,衣服鎖定不能上套裝,到后期荀彧就是普普通通的一個天才謀士,不如隨機出來的天才大眾臉(大眾臉可以穿套裝)。
談不上多強,但是靠著天才吃老本還是能混上一線戰(zhàn)場的。
另外提一句,荀彧和郭嘉都特別特別容易出寧靜致遠這個神特性,按道理他們木屬性也不高啊,誰能解釋一下為什么?
入手方式:初期在野,如果初期沒獲得基本就死了。
總分:60分,荀彧也就一個合格分的謀士了,轉(zhuǎn)正成了傳奇比沒轉(zhuǎn)正強度還低。講道理,原版開局從了鄭姜,那真是吃香的喝辣的像大爺一樣供著,后期套裝一穿天下無敵,不提了,不提了。

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呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
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龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
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