- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2020-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,回合制,劇情,暴力,XGP游戲列表,清版動(dòng)作
《如龍7:光與暗的去向》動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗介紹
- 來(lái)源:官方
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《如龍7:光與暗的去向》中的動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗是一種嶄新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很多玩家都不太清楚動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗到底是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗的介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗介紹
動(dòng)態(tài)指令RPG戰(zhàn)斗這種嶄新戰(zhàn)斗系統(tǒng),是由系列作品中培育至今的干架動(dòng)作與人人能樂(lè)在其中的RPG融合而成。
雖然是RPG,不過(guò)將會(huì)即時(shí)性地呈現(xiàn)出街上所有物件皆瞬息萬(wàn)變、充滿動(dòng)感的高速戰(zhàn)斗。
同時(shí),街上的狀況與敵人的相對(duì)位置也會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗帶來(lái)極大影響,大幅提升了戰(zhàn)斗的策略性。
比如說(shuō),如果自己與目標(biāo)之間有其他敵人的話,攻擊便有可能會(huì)遭其妨礙。
反之,若看清楚自己與敵人的位置后選擇適當(dāng)?shù)闹噶?,則能夠在施展攻擊時(shí)將目標(biāo)周遭的敵人一併捲入其中。
通過(guò)干架動(dòng)作培育至今的技術(shù)與呈現(xiàn)方式大量添加至本作品里,藉此得以完成了人中之龍工作室獨(dú)創(chuàng)的RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)。


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