《寶可夢:劍/盾》游戲新增特性效果一覽
- 來源:NGA論壇
- 作者:吳有人
- 編輯:空房間的孤寂

《寶可夢:劍/盾》中游戲有很多新增的特性,很多玩家都不太清楚游戲的新增特性到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皡怯腥恕狈窒淼挠螒蛐略鎏匦孕Ч挥[,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
游戲新增特性效果一覽
00234
出場時,
攻擊會提高。
00235
出場時,
防御會提高。
00236
變?yōu)榕c自己使出的招式
相同的屬性。
00237
沒有攜帶道具時,
會拾取第1個投出后
捕捉失敗的精靈球。
00238
受到攻擊后撒下棉絮,
降低除自己以外的
所有寶可夢的速度。
00239
能無視具有吸引
對手招式效果的
特性或招式的影響。
00240
只反彈自己受到的
能力降低效果。
00241
沖浪或潛水時會叼來獵物。
受到傷害時,
會吐出獵物進行攻擊。
00242
能無視具有吸引
對手招式效果的
特性或招式的影響。
00243
受到水屬性或
火屬性的招式攻擊時,
速度會巨幅提高。
00244
聲音招式的威力會提高。
受到的聲音招式傷害會減半。
00245
受到攻擊時,
會刮起沙暴。
00246
由于有冰鱗粉的守護,
受到的特殊攻擊傷害會減半。
00247
使樹果成熟,
效果變?yōu)?倍。
00248
頭部的冰會代替自己承受
物理攻擊,但是樣子會改變。
下冰雹時,冰會恢復原狀。
00249
只要處在相鄰位置,
招式的威力就會提高。
00250
寶可夢的屬性會根據(jù)
場地的狀態(tài)而變化。
00251
出場時,敵方和我方的光墻、
反射壁和極光幕的效果會消失。
00252
我方的鋼屬性
攻擊威力會提高。
00253
受到接觸類招式攻擊時,
雙方都會在3回合后變?yōu)闉l死狀態(tài)。
替換后效果消失。
00254
與使用接觸類招式
攻擊自己的寶可夢互換特性。
00255
雖然攻擊會提高,
但是只能使出
一開始所選的招式。
00256
特性為化學變化氣體的寶可夢在場時,
場上所有寶可夢的
特性效果都會消失或者無法生效。
00257
自己和同伴都不會
陷入中毒的異常狀態(tài)。
00258
每回合結(jié)束時會在
滿腹花紋與空腹花紋之間
交替改變樣子。

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