《全境封鎖2》游戲整體詳細(xì)點(diǎn)評(píng)
- 來源:全境封鎖2吧
- 作者:咸魚型歌姬醬
- 編輯:宅黑真的騷

《全境封鎖2》這款游戲自發(fā)售以來由于制作組的一些操作導(dǎo)致游戲評(píng)價(jià)有大幅的下降,許多玩家都覺得游戲越來越不好玩了。玩家“咸魚型歌姬醬”分析了出現(xiàn)這一想象的原因,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《全境封鎖2》游戲整體詳細(xì)點(diǎn)評(píng):
全境2刷的不舒服的最大原因,還是掉落物;
這種提升難度基本上趕上魔獸世界了;
想要一件完美的具名裝備就和你打10層430裝備暴擊泰坦鑄造出445(430+15暴擊)還難;
而普通掉落幾乎,或者說基本沒有提升(就像你全身440才能去打430,更高的你打不了,430出來你也沒用還賭臉);
而且沒有一些穩(wěn)定的方法讓你獲得穩(wěn)定提升?;蛘咭恍┍5讬C(jī)制(至少魔獸世界每周10層有445保底);
而命運(yùn)2本質(zhì)上無視各種機(jī)制,刷起來的感覺也和全境2類似的,沒有保底,提升困難;
我912光等(白嫖版)刷半天一包900裝備;
但是為什么命運(yùn)刷起來舒服;
還是那個(gè)問題;
還記得全境1的保底機(jī)制嘛?就是全域事件和暗區(qū)的機(jī)制,我記得S組說過這件事情,也就是“內(nèi)測玩家組”的計(jì)劃(詳見全境封鎖1的玩家拯救討論);
“當(dāng)時(shí)我們說,東西因?yàn)殡y以掉落,沒有最低標(biāo)準(zhǔn)保障,難以給予提升和畢業(yè)的希望,這也導(dǎo)致我們的朋友大量地退出了游戲,因?yàn)槲覀冎?,需要大量的大量的時(shí)間才能得到一件可能完全無法帶來提升的東西的話,那么為什么不去玩更輕松的?”;
這也是為什么TU6要更新區(qū)域低保掉落的原因;
那么我再說直白一點(diǎn)吧;
全境2之前玩起來之所以不好玩,核心不是因?yàn)檫@些;
刷了大半天畢業(yè),M組一刀砍廢教你玩游戲;
而是;
刷了大半天畢業(yè),M組一刀砍廢后告訴你要刷什么,然后再刷了半天剛畢業(yè)……M組又給你來一刀;
核心原因還是“刷”的代價(jià)太大,其次才是M組亂砍,而不是因?yàn)镸組亂砍,才讓你刷的不爽。

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