《風向標》游戲質量點評
- 來源:steam
- 作者:Jc
- 編輯:宅黑真的騷

《風向標》是一款充滿了藝術氣息的獨立游戲,玩家在游戲中可以切換人與鳥兩種形態(tài)。那么這款游戲的具體素質到底如何?來看看玩家“Jc”分享的《風向標》游戲質量點評吧。
《風向標》游戲質量點評:
本游戲不適合以下人群:
1、沒有耐性,著急獲取最直接的快感;
2、懶得觀察,喜歡所有線索和指示都用UI直接糊臉;
3、懶得動腦,覺得游戲里的內容應該直白描述給自己;
4、油鹽不進,接受不了偏離常識的東西。
本人老人機,E3 1231 + GTX970,21:9的2560x1080下全程60FPS,并沒有優(yōu)化問題;
手柄bug官方目前未修(2019.7.26),需要進游戲再連手柄即可;
本作可以說是本人2019年最奇妙的體驗,沒有之一,全程都在震撼我的視覺和理解能力!最神的是本游戲是一款幾乎沒有材質貼圖的游戲,你所看見的所有畫面都是用多邊形著色和實時的明暗變化呈現出來的!這個“幾乎”可以說是99%沒有材質,說“幾乎”只是因為我不確定會不會某些細微的地方需要材質,畢竟我不是開發(fā)團隊的;
游戲操作有點小問題,烏鴉形態(tài)著陸的時候動畫不流暢,鏡頭時常擠出墻面,推球時其他小人經常鬼畜亂抽,而最大的缺點是短!謎題有趣且頗有創(chuàng)意,對玩家觀察力要求較高,但真的太短太少了。推薦某寶買國禮,只要40出頭;
最后想說,游戲媒體是一種體驗,而體驗是多種多樣的,一款游戲偏藝術和隱晦并不是某些人以可玩性為由去扔差評的理由,曲高和寡是開發(fā)團隊的選擇,而多種多樣的游戲類型才是屬于我們游戲玩家的選擇,世界上并不存在一份說明所有游戲都應該怎么開發(fā)的標準清單。希望某些人批評的時候足夠客觀,找對缺點。

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