- 類(lèi)型:格斗游戲
- 發(fā)行:H2 Interactive Co., Ltd.
- 發(fā)售:2019-02-07(Switch)
- 開(kāi)發(fā):Arc System Works
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,玩家對(duì)戰(zhàn),經(jīng)典
《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹
- 來(lái)源:blazblue吧
- 作者:有弩箭的娃娃魚(yú)
- 編輯:脈動(dòng)

《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》游戲中玩家體驗(yàn)全新的能力超載和活性狀態(tài)功能,格斗游戲中玩家可以靈活使用游戲機(jī)制。那么格林深淵boss連戰(zhàn)六怎么打呢?下面將詳細(xì)給大家?guī)?lái)《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹,大家來(lái)看看吧。
格林深淵boss連戰(zhàn)六打法介紹
連戰(zhàn)6,自由使用一擊必殺。說(shuō)實(shí)話一開(kāi)始碰見(jiàn)這玩意,我是被虐了很多次的。白面作為沒(méi)有火熱槽的唯一角色,無(wú)視一切使用一擊必殺(包括血量限制)。還好不是主動(dòng)技,而是防反。然而AI用白面就很那啥,貼著你的臉?lè)拧?
打吧,抬走下一把。不打吧,你又看著自己的血量慢慢下落。惡心程度比較高,折損率也很高。
當(dāng)然,本人親測(cè)其防反也是有范圍的。如果你在其釋放過(guò)程中距離其超過(guò)2個(gè)身位(略小于半個(gè)屏幕)那么不會(huì)觸發(fā)一擊必殺效果也就是說(shuō) ,遠(yuǎn)程慢慢磨成為一種可能。
推薦角色 11 12 13 雷琪兒 奈茵 等一眾遠(yuǎn)程。

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