《浮島物語》關(guān)于裝備系統(tǒng)的分析
時間:2019-04-19 10:00:11
- 來源:steam
- 作者:BSoD
- 編輯:莫倫曉
0

《浮島物語》除了大量的任務(wù)和解謎之外,還有不少裝備制作任務(wù),我們成為裝備系統(tǒng),但是這個游戲偏向簡單,玩家一次性并不能攜帶很多的道具,裝備系統(tǒng)上來講,是一個比較模糊的概念,這里姑且分析一下,希望能幫幫助到大家。
相關(guān)回答:
游戲并沒有真正意義上的裝備系統(tǒng)。游戲采用的是類似很多動作游戲的中的那種道具/神器解鎖方式:不管是生產(chǎn)制造的東西,還是撿到的寶物,都是被動生效直接解鎖效果的,并不占格子也并不能重復生產(chǎn)/獲取。
生產(chǎn)配方不但少,而且重要物品的生產(chǎn)僅需進行一次。也就是說,前期絕大部分時間,生產(chǎn)線都是閑置的,因為沒有大件生產(chǎn)需求,就沒有中間產(chǎn)物生產(chǎn)需求。而主角唯一賴以為生的食物甚至不需要生產(chǎn),僅靠大量釣魚就可以徹底解決溫飽問題。

游戲下載
攻略大全
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論