《浮島物語(yǔ)》前期經(jīng)營(yíng)島嶼心得體會(huì)分享
- 來(lái)源:steam
- 作者:從出生開(kāi)始就單推fbk了
- 編輯:莫倫曉

隨著《浮島物語(yǔ)》steam版本的上市,大量老玩家看著更新的內(nèi)容,在此回歸游戲的懷抱,這里帶來(lái)一些游戲前期經(jīng)營(yíng)的心得體會(huì)分享,希望能夠幫助到不少新入坑的小伙伴,來(lái)自資深老玩家“從出生開(kāi)始就單推fbk了”的分享,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
前期經(jīng)營(yíng)島嶼的時(shí)候,我就像只倉(cāng)鼠一直在收集資源,就我個(gè)人目前的進(jìn)度而言。簡(jiǎn)約有趣的像素風(fēng)格,微妙且稀少的戰(zhàn)斗。而且因?yàn)槊繅K區(qū)域都是隨機(jī)且不規(guī)則的,建筑物放下來(lái)不能移動(dòng),規(guī)劃的有點(diǎn)難受。(一敲建筑物就感覺(jué)自己虧了一個(gè)億)
1、稿子速度太慢,這游戲一直在收集資源,可以說(shuō)我的游戲時(shí)間80%以上都在敲東西,但是稿子升級(jí)得又慢。
2、種田種的也很微妙,鏟地面種種子,種子需要耗費(fèi)原材料在風(fēng)車做相應(yīng)的種子,放下去不管自己就會(huì)長(zhǎng)大,做灑水器澆水能加快速度。玩下來(lái)就感覺(jué)是那種,隨手一撒種子,長(zhǎng)出來(lái)了就敲,沒(méi)有照顧作物長(zhǎng)大然后獲利的感覺(jué)。
3、畢竟本質(zhì)上倉(cāng)鼠游戲,博物館捐獻(xiàn)和日常消耗都要一大堆素材,無(wú)傷大雅。
ps1:前期多做漁網(wǎng),沙子是真的缺。早點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)濟(jì),盡快出制作+錢的技能,鈔能力能解決很多事情。
ps2:好像走左上的科技能做采集桿,

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論