《龍崖》職業(yè)成長以及修為卡思路
- 來源:steam
- 作者:Ylhbz
- 編輯:莫倫曉

龍崖Dragon Cliff于上市已經(jīng)有大半年,玩家已經(jīng)在游戲過程內(nèi)玩了很久,這里小編帶來崖Dragon Cliff游戲職業(yè)成長以及修為卡思路,包括其他特色內(nèi)容介紹,對這款游戲感興趣的小伙伴不妨提前了解下吧!
職業(yè)成長
這個就很有意思了,一般來說,品質(zhì)越高的角色,屬性當(dāng)然是會越好,但是同樣是遠古,成長可能相差很大,具體體現(xiàn)在哪里呢,那就是修為卡。
首先上面的兩個圖是第一個遠古元素法師,可以看到,洗出來最低的爆傷不低于11.5%,最高能達到13.6%,那么我們再看看下面這個
同樣是遠古,爆傷最低9.6%,最高也不超過11.4%,差距可以說很明顯了。
這里主要是解釋一下為什么我上面說沒必要刻意去召集遠古,有些高成長的傳奇甚至比的上遠古。
修為卡思路
一般純輸出的配卡,那當(dāng)然就是走輸出了,這里是元素法師的輸出配卡
不考慮戰(zhàn)法的話,63級即可獲得足夠的修為卡,10元素+10爆傷+屬性特效(同種元素只能洗出10張、爆傷也是)
至于輔助,也就是需要用到怒氣技能(戰(zhàn)法)的職業(yè),那修為卡就把降低戰(zhàn)法消耗弄到100%,這樣戰(zhàn)法的最終消耗就是面板消耗/5(至于是否需要堆到100%,個人沒研究,可以自己嘗試)
當(dāng)然了,前期速度不高的情況下,敏捷卡也是個很好的選擇,畢竟初期寶石裝備對敏捷的提升不是很大

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論