- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2020-11-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:生存,槍?xiě)?zhàn),合作,角色自定義
《Apex英雄》穿心膛線增傷效果解析
- 來(lái)源:NGA
- 作者:Enchantz
- 編輯:星馬烈

《Apex英雄》中穿心膛線是只有輔助手槍小幫手和長(zhǎng)弓步槍才能使用的額外配件,能夠提升爆頭的傷害,這個(gè)增傷的效果具體如何呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“Enchantz”分享的穿心膛線增傷效果解析,希望對(duì)各位有所幫助。
穿心膛線增傷效果解析
說(shuō)穿心膛線之前先介紹一下頭盔的減傷效果。簡(jiǎn)單粗暴的總傷害減傷,白頭10%,藍(lán)頭20%,紫頭/金頭25%。
也就是說(shuō)空投狙爆紫頭187的算法是125(基礎(chǔ)傷害)*2.0(爆頭系數(shù))*(1-25%)(紫頭減傷)。
由于實(shí)際頭盔總減傷是之前開(kāi)發(fā)者所說(shuō)額外部分減傷的正好一半,對(duì)于2.0爆頭系數(shù)的武器,兩種公式是一模一樣的。
2.0爆頭系數(shù)的武器,對(duì)白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.8倍,對(duì)藍(lán)頭傷害為1.6倍,對(duì)紫頭傷害為1.5倍。
而對(duì)于1.5爆頭系數(shù)的武器,正確的減傷公式的爆頭傷害更低。
1.5爆頭系數(shù)的武器,對(duì)白頭傷害為基礎(chǔ)傷害1.35倍,對(duì)藍(lán)頭傷害為1.2倍,對(duì)紫頭傷害為1.125倍。
簡(jiǎn)單粗暴的結(jié)論還是沒(méi)變,無(wú)論什么武器,即使1.5爆頭系數(shù)打金頭,一槍頭永遠(yuǎn)比一槍身體傷害高。
接下來(lái)是穿心膛線的效果問(wèn)題。
小幫手打的多的玩家可能經(jīng)常能看到一槍頭95和101的傷害,通過(guò)倒推,小幫手的穿心膛線效果為總傷害25%加成,等價(jià)2.5爆頭系數(shù)。
無(wú)頭盔傷害為45*2.0*(1+25%)=112.5。
白頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-10%)=101.25。
藍(lán)頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-20%)=90。
紫頭傷害為45*2.0*(1+25%)*(1-25%)=84.375。
作為比較,無(wú)穿心膛線時(shí)小幫手爆頭傷害為90/81/72/67.5,順序是從無(wú)頭到紫頭。
通過(guò)查閱視頻素材倒推,長(zhǎng)弓的穿心膛線效果為25%總傷害加成,等價(jià)2.5爆頭系數(shù)。
無(wú)頭盔傷害為55*2.0*(1+25%)=137.5。
白頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-10%)=123.75。
藍(lán)頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-20%)=110。
紫頭傷害為55*2.0*(1+25%)*(1-25%)=103.125。
作為比較,無(wú)穿心膛線時(shí)長(zhǎng)弓爆頭傷害為110/99/88/82.5,從無(wú)頭到紫頭。
頭盔減傷是總傷害減去10%/20%/25%,紫頭和金頭均為最高效果。
長(zhǎng)弓和小幫手的穿心膛線均為爆頭傷害+25%。


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