- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:方塊游戲
- 發(fā)售:2018-10-23
- 開(kāi)發(fā):河洛工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,劇情,國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,六自由度
《河洛群俠傳》新版?zhèn)τ?jì)算公式分享
- 來(lái)源:河洛群俠傳吧
- 作者:D1SION
- 編輯:空房間的孤寂

《河洛群俠傳》隨著10月31日的更新,官方對(duì)游戲的傷害機(jī)制做出了調(diào)整,這樣一來(lái)原來(lái)的傷害公式就出現(xiàn)了變化,很多傷害黨玩家想要計(jì)算自己能打出的傷害,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“D1SION”的新版?zhèn)τ?jì)算公式,一起來(lái)看看吧。
新版?zhèn)τ?jì)算公式分享
其中武學(xué)差距、內(nèi)功差距小于-90時(shí),按照-90計(jì)算;大于200時(shí),按照200計(jì)算。
角色等級(jí)差距小于-100時(shí),按照-100計(jì)算。
武學(xué)每增加1點(diǎn),增加1%傷害;內(nèi)功每增加2點(diǎn),增加1%傷害;角色等級(jí)每增加2級(jí),增加1%傷害;攻擊消耗精力點(diǎn)大于3時(shí),每增加1點(diǎn),增加5%傷害。攻擊消耗2精力點(diǎn)的野球拳的傷害減少5%。
中心系數(shù):在技能范圍中心時(shí),中心系數(shù)為1,在技能范圍邊緣時(shí),中心系數(shù)為0,中心系數(shù)根據(jù)距離技能范圍中心的距離在0到1之間變化。
內(nèi)功每增加2點(diǎn),增加1%傷害;角色等級(jí)每增加2級(jí),增加1%傷害;攻擊消耗精力點(diǎn)大于4時(shí),每增加1點(diǎn),增加10%傷害。
其中武學(xué)差距小于-90時(shí),按照-90計(jì)算;大于150時(shí),按照150計(jì)算。
角色等級(jí)差距小于-100時(shí),按照-100計(jì)算。
武學(xué)每增加1點(diǎn),增加1%傷害;角色等級(jí)每增加2級(jí),增加1%傷害;攻擊消耗精力點(diǎn)大于3時(shí),每增加1點(diǎn),增加5%傷害。

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