《殺戮尖塔》故障機(jī)器人充能球詳解
- 來源:灰機(jī)wiki
- 作者:Prttt26
- 編輯:楓小痕

在《殺戮尖塔》中,機(jī)器人的充能球可以給予我們各種特效,比如電球就是提供傷害,冰球就是提供防御,同時(shí)還擁有黑球與等離子球,那么黑球有什么用呢?下面小編就將帶來《殺戮尖塔》故障機(jī)器人充能球詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
故障機(jī)器人初始擁有三個(gè)充能球欄位(涉獵廣泛適用時(shí),其他職業(yè)初始擁有一個(gè)充能球欄位)。每次生成的充能球?qū)⑦M(jìn)入最右側(cè)的空欄位,如果所有欄位已滿,則激發(fā)最右側(cè)的充能球并將所有球向右移動(dòng)以空出一個(gè)欄位。注意:失去所有的充能球欄位將無法再生成充能球!
集中是故障機(jī)器人的專屬屬性,就像力量影響造成的傷害、敏捷影響獲得的格擋那樣,集中影響充能球產(chǎn)生的效果。
電球
被動(dòng):對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成3點(diǎn)傷害
激發(fā):對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵人造成8點(diǎn)傷害
使用雷暴、靜電釋放、暴風(fēng)雨、電動(dòng)力學(xué)等卡牌大量產(chǎn)生閃電充能球造成傷害的打法。其中雷暴適合配合大量能力,靜電釋放適合配合靈體,暴風(fēng)雨適合配合大量能量產(chǎn)生。電動(dòng)力學(xué)使得閃電充能球有AOE效果,極大增加了閃電充能球應(yīng)對(duì)群怪的能力。使用偏差認(rèn)知在有多個(gè)閃電充能球時(shí)進(jìn)行爆發(fā)性輸出以終結(jié)敵人。在產(chǎn)生大量閃電充能球后可以考慮使用雷霆打擊作為爆發(fā)輸出。同時(shí)適合適當(dāng)?shù)脑黾蛹泻统淠芮驒谖?,以增加輸出?
冰球
被動(dòng):獲得2點(diǎn)護(hù)甲
激發(fā):獲得5點(diǎn)護(hù)甲
使用冰川、寒流、冷靜頭腦、冰寒等卡牌和遺物凍結(jié)核心大量產(chǎn)生冰凍充能球產(chǎn)生格擋進(jìn)行防御的打法。適合配合集中并適合配合較多的充能球欄位,或者使用循環(huán)代替一定的充能球欄位,但也能考慮在低充能球欄位情況下快速推球爆發(fā)性地提供格擋??梢钥紤]配合其他流派進(jìn)行輸出或者使用暴雪進(jìn)行輸出。
黑球
被動(dòng):激發(fā)該充能球造成的傷害+6
激發(fā):對(duì)生命值最低的敵人造成6點(diǎn)傷害
使用漆黑、彩虹、愁云慘淡、共生病毒乃至混沌產(chǎn)生黑暗充能球造成傷害的打法。使用遞歸在造成傷害時(shí)繼續(xù)保留黑暗充能球的傷害累積、使用循環(huán)、集中和漆黑+使用黑暗充能球的被動(dòng)增加傷害累積,使用雙重釋放、多重釋放或者裂變+產(chǎn)生爆發(fā)性的傷害。一般適合較少的充能球欄位,在充能球欄位較多時(shí)(如使用充能球欄位產(chǎn)生配合耗盡或者使用大量冰凍充能球進(jìn)行防御時(shí))可以使用彩虹、隕石打擊、冰川、混沌+等產(chǎn)球較多卡加快黑暗充能球達(dá)到最右側(cè)的速度。
等離子球和能量累積
被動(dòng):獲得1點(diǎn)能量
激發(fā):獲得2點(diǎn)能量
與獵人和戰(zhàn)士不同,機(jī)器人有多種方式可以獲得大量能量,因而受到能量的限制相對(duì)較少。使用核能電池、聚變和隕石打擊產(chǎn)生等離子球可以增加每回合能量獲得,循環(huán)可以大量觸發(fā)等離子球的被動(dòng)效果每回合獲得大量費(fèi)用,從而增強(qiáng)每回合打出卡的能力和X費(fèi)卡的效果。使用遞歸作用于等離子球可以在保留等離子球的同時(shí)產(chǎn)生費(fèi)用,而雙重釋放可以用于加費(fèi)。匯集、內(nèi)核加速和雙倍能量,以及使用多重釋放釋放等離子球也可以產(chǎn)生大量能量。配合冰激淋可以大量產(chǎn)生和保存能量。等離子球不受集中影響的效果適合配合物理流和超能光束。
當(dāng)配合其他球時(shí),因?yàn)榈入x子球需要占用充能球欄位,一般等離子球-其他球組合卡組需要較多的充能球欄位。

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