- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Creepy Jar
- 發(fā)售:2019-09-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Creepy Jar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn),基地建設(shè),開(kāi)放世界生存制作
《綠色地獄》血量類(lèi)型與血量扣除種類(lèi)介紹
- 來(lái)源:貼吧
- 作者:李吹衣
- 編輯:西紅柿燉番茄

在單人生存類(lèi)游戲《綠色地獄》中血量類(lèi)型并不是只有一種,而是根據(jù)受到傷害的類(lèi)型分為好幾類(lèi),包括真實(shí)血量、血量上限和危險(xiǎn)血量,而傷害類(lèi)型也有物理傷害與疾病所帶來(lái)的傷害,相信還有很多玩家對(duì)于這個(gè)機(jī)制不太清楚,本文就給大家詳細(xì)的介紹一下這方面的內(nèi)容。
一、關(guān)于血量值
真實(shí)血量 左下角最上方第一根 白色血條
血量上限 左下角最上方第一根 淺白色血條
危險(xiǎn)血量 左下角最上方第一根 紅色血條(真實(shí)血量扣至10點(diǎn)時(shí),真實(shí)血量與危險(xiǎn)血量重合) 伴隨心臟劇烈跳動(dòng)的聲音
滿(mǎn)狀態(tài)時(shí),真實(shí)血量與血量上限重合。
當(dāng)血量上限扣除速度大于真實(shí)血量扣除速度時(shí),真實(shí)血量與血量上限重合。
二、血量扣除形式
1、單次直接扣真實(shí)血量:
單次直接扣真實(shí)血量的傷害,左下角會(huì)有紅色向下三角形提示,只出現(xiàn)一次就結(jié)束。
傷害來(lái)源:1.受到敵對(duì)生物攻擊造成的單次傷害。2.高處跳落造成的劃傷。3.樹(shù)木砸傷
2、持續(xù)性扣真實(shí)血量:
持續(xù)性扣真實(shí)血量的傷害,左下角會(huì)有紅色向下三角形提示,不停閃爍,直至受到治療。
傷害來(lái)源:1.神經(jīng)毒素中毒3層及以上。2.感染。3.發(fā)燒3層及以上。4.撕裂性傷口
3、持續(xù)性扣血量上限:
持續(xù)性扣血量上限,左下角會(huì)有白色向下三角形提示,不停閃爍,直至受到治療。
值得注意的是,持續(xù)性扣完血量上限后,沒(méi)有治療,持續(xù)性扣血量上限會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為持續(xù)性扣真實(shí)血量
傷害來(lái)源:神經(jīng)中毒1層,發(fā)燒1層,營(yíng)養(yǎng)不良
這里值得注意的是食物中毒(左下角會(huì)有嘔吐標(biāo)志)是先按百分比扣完四維,導(dǎo)致?tīng)I(yíng)養(yǎng)不良了,才會(huì)扣血量上線,再扣真實(shí)血量,所以導(dǎo)致你死亡的原因并不是食物中毒,食物中毒不構(gòu)成致死原因。所以即便你沒(méi)有治療藥品(例如木炭:解1、睡蓮解2、止疼藥解5),只要能不停的喝水吃東西,或者干脆飲鴆止渴(狂喝臟水和不安全的水),挨到食物中毒時(shí)間結(jié)束也可以活下來(lái)。所以即便是食物中毒三層以上沒(méi)有藥品也請(qǐng)不要放棄治療等死。
三、真實(shí)血量及血量上限的回復(fù)
受到正確治療后,停止扣真實(shí)血量和血量上限,當(dāng)debuff 及4肢模型完全消失時(shí),開(kāi)始逐步恢復(fù)血量
超過(guò)10點(diǎn)危險(xiǎn)血量,血條由紅色變?yōu)榘咨敝僚c淺白色血條重合停止。狀態(tài)未滿(mǎn)的情況下,補(bǔ)充四維屬性可繼續(xù)提高血量值至100點(diǎn)

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