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《使命召喚15:黑色行動4》對戰(zhàn)模式玩法心得分享

時間:2018-10-16 11:43:20
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:greenripple
  • 編輯:空房間的孤寂
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使命召喚15:黑色行動4》中對戰(zhàn)模式是游戲多個游戲模式中的一種,也是最傳統(tǒng)的一種,就好像CS一樣的對立陣營相互進(jìn)攻的模式,雖然是傳統(tǒng)模式但也有所不同,那么對戰(zhàn)模式怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)碛螒驅(qū)?zhàn)模式玩法心得的分享,一起來看看吧。

《使命召喚15:黑色行動4》對戰(zhàn)模式玩法心得分享

對戰(zhàn)模式玩法心得

優(yōu)點:

1、人物動作、射擊手感都屬一流,而且電腦不用頂規(guī)就可以順跑,我自己是沒碰到執(zhí)行不了游戲或狂當(dāng)機的情形。

2、職業(yè)特長在bo3的基礎(chǔ)上再進(jìn)化,平衡性縱使沒有很好,但多數(shù)職業(yè)都很有特色 讓人有想去玩的動力。

缺點:

1、重生點設(shè)定有夠愚蠢,已經(jīng)做了幾代了這問題應(yīng)該每代都會被噴,都已經(jīng)到bo4了(加上非bo系列...) 重生點還可以做這么爛 真的不應(yīng)該,多數(shù)都是小地圖搭配這么爛的重生點,易造成游戲體驗不佳。

2、沖鋒槍op,這也是老問題,但和“地圖小+爛重生點”問題一起看,開場不到15秒敵人可能已經(jīng)準(zhǔn)備從后面肛你,你一個人架槍無用,那你拿非沖鋒槍,不架槍幾乎是無可能對贏,會導(dǎo)致游戲節(jié)奏,就是多數(shù)人拿著沖鋒槍滿場跑。

我個人覺得,這樣嚴(yán)重壓縮其他槍的生存空間不太好,而且沖鋒槍那個擊殺時間,我想新手很快就玩不下去了。

7.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2018-10-12(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),經(jīng)典,大逃殺,改槍

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