- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: FHYX(鳳凰游戲)
- 發(fā)售:2020-06-03
- 開發(fā):丹橘工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,歷史,國(guó)產(chǎn)
《亦春秋》主要特色系統(tǒng)一覽
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《亦春秋》是一款國(guó)產(chǎn)的武俠單機(jī)游戲,第一次在2017年的CJ亮相時(shí)隔一年終于有了動(dòng)靜,這款游戲摒棄了傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng)改為即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),游戲講述的是春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的故事,那么這款游戲有什么特色系統(tǒng)呢?讓我們一起來(lái)看看吧。
游戲系統(tǒng)
1、劇情
游戲的故事背景設(shè)置在中國(guó)古代的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期。這一時(shí)期,是一個(gè)諸侯割據(jù)、百家爭(zhēng)鳴的亂世,我們選擇吳越爭(zhēng)霸的故事為切入點(diǎn),來(lái)展開這幅宏偉的畫卷。夫椒之戰(zhàn),越國(guó)慘敗。數(shù)年后,入?yún)菫榕脑絿?guó)君主勾踐回到越國(guó)。作為東南霸主的吳國(guó),怎會(huì)做出縱虎歸山的不智之舉?勾踐在臥薪嘗膽后又發(fā)生了怎樣的變化?伍子胥之死又有怎樣的隱秘?
2、戰(zhàn)斗
作為一款3D古裝角色扮演游戲,我們決定完全拋棄回合制,而采用即時(shí)戰(zhàn)斗。能與看到的敵人直接開始戰(zhàn)斗的模式無(wú)論在玩法還是故事表現(xiàn)上,都可能給玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn)。雖然在即時(shí)戰(zhàn)斗的前提下,仍采用小隊(duì)作戰(zhàn)的模式,在關(guān)卡設(shè)計(jì)與人工智能方面都存在很多挑戰(zhàn)。
3、關(guān)卡
游戲?qū)凑鹿?jié)推進(jìn),而每個(gè)章節(jié)內(nèi)容將圍繞據(jù)點(diǎn)-關(guān)卡的二元結(jié)構(gòu)展開:在據(jù)點(diǎn)中,玩家收集線索、養(yǎng)成隊(duì)伍;在關(guān)卡中,玩家擊敗怪物、推進(jìn)劇情。除了正常的關(guān)卡推進(jìn),玩家還可以通過(guò)一個(gè)特殊道具回到之前已經(jīng)攻略的關(guān)卡。在這些強(qiáng)化過(guò)的關(guān)卡中可以完成一些支線任務(wù),或是收集養(yǎng)成所需要的素材。
4、養(yǎng)成
我們提供了多種養(yǎng)成途徑,來(lái)幫助玩家完成游戲挑戰(zhàn)。
等級(jí):完成各種任務(wù),不斷磨練,提升等級(jí)。
天賦:提升角色能力,解鎖更多招式。
裝備:鍛造裝備、收集元素精華強(qiáng)化裝備,甚至升格神器。
美食:收集食材、烹制食物,在關(guān)卡中獲得持續(xù)的提升效果。
靈符:提靈化符,戰(zhàn)斗中使用可扭轉(zhuǎn)乾坤。
煉丹:古法制煉,獲取各式仙丹妙藥,為戰(zhàn)斗續(xù)航。
5、小游戲
我們用小游戲來(lái)表現(xiàn)游戲中的資源收集環(huán)節(jié),讓收集過(guò)程變的妙趣橫生。
釣魚:走遍八荒,發(fā)現(xiàn)隱秘的釣魚地點(diǎn),自己動(dòng)手來(lái)捕釣各種古魚。
挖礦:翻山越嶺,只要把握打擊的節(jié)奏,再堅(jiān)硬的礦石都不在話下。
采集:尋幽探秘,需要玩家能眼疾手快,才能采到最具靈性的草藥。
除了資源收集,在主線劇情和關(guān)卡玩法中,也會(huì)穿插一些特別的玩法。
以上就是《亦春秋》特色系統(tǒng)一覽的相關(guān)內(nèi)容了,游戲還沒上線一起期待吧。

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