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《人渣》游戲機制小細節(jié)一覽

時間:2018-09-26 17:44:45
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:a0911737807
  • 編輯:楓小痕
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人渣》身為一作開放式沙盒類游戲,自然會有很多要素在里面。而其中的很多細節(jié)我們都無法從教程中得知,并且其蹩腳的官方中文你翻譯,也無法讓我們完全了解游戲。下面小編將帶來《人渣》游戲機制小細節(jié)一覽,大家一起來看看吧。

《人渣》游戲機制小細節(jié)一覽

1、子彈射在平平的水泥地上會“彈跳”。

2、下雨衣服會吸水變重。

3、巖洞或巨石掩蔽可以擋雨(雖然下雨的動畫還是會穿透)。

4、按住右鍵可以追蹤動物的足跡或血跡。

5、NPC判定發(fā)現(xiàn)角色的關(guān)鍵在于你的身體核心部位(如果身體躲好用QE探頭他不會判定看到)。

6、游戲中所有香菇都是真實存在的。

7、目前版本可以隔墻打僵尸。

8、如果在大型地標附近,僵尸打死仍會重生,但哨兵機器人不會。

9、目前簡中版本黑色AK47彈匣翻譯錯誤,應該是mp5的彈匣。

10、對于哨兵機器人的判定,只要你爬在梯子上,他會死盯著你的梯子口。

11、木板可以用制作讓二或三個疊一起,就不必每次都一個一個拿。

12、越胖越耐打(近戰(zhàn)而已,子彈人人平等)。

13、缺乏維生素A會有夜盲癥(第一人稱才會)。

14、手做背包仍有內(nèi)容量差異,雖然說明中寫一樣。

15、白天有4個小時,夜晚則是2個小時。

16、根據(jù)受傷的部位不同,包扎會對應該位置。

17、被隊友開槍打的話會流血但是沒有傷口,所以不能用破布頭、藥類來止血,必須要再受一次傷,出現(xiàn)傷口才能包扎,不然會流血流到死。

8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital,Croteam Publishing
  • 發(fā)售:2018-08-29(PC)
  • 開發(fā):Gamepires,Croteam
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:生存,開放世界,開放世界生存制作

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