《迷宮旅人2-2:暗墮少女與初始之書(shū)》職業(yè)研究心得
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:huazhongx
- 編輯:星馬烈

《迷宮旅人2-2:暗墮少女與初始之書(shū)》中角色們會(huì)根據(jù)自己職業(yè)的不同,可以學(xué)習(xí)各種各樣的技能、魔法。這些五花八門(mén)的技能可以通過(guò)分配角色升級(jí)得到的“技能點(diǎn)數(shù)”,來(lái)自由的進(jìn)行學(xué)習(xí)。每個(gè)玩家都可以打造出擁有自己特色的隊(duì)伍。如此復(fù)雜的職業(yè)系統(tǒng)讓很多玩家望而卻步,下面小編就為大家整理一篇由“huazhongx”帶來(lái)的職業(yè)研究心得。
職業(yè)研究心得
FT系——VL/DL/SA
ルコ——個(gè)人技能為幾率制造一個(gè)分身進(jìn)行攻擊。分身一共行動(dòng)3回合,只平A攻擊,但可以得到本體的被動(dòng)和BUFF的加成。因此最適合的職業(yè)為同時(shí)有平A2連+3連被動(dòng)的SA,影子有一定的幾率可以發(fā)動(dòng)5連擊,可以最大限度的發(fā)揮影子的作用
王冠后影子行動(dòng)太晚,這技能幾乎和沒(méi)有一樣
75級(jí)事件為永久增加20DEF
SA在本作較為尷尬,戰(zhàn)士系3個(gè)職業(yè)里墊底的存在。王冠后“最慢”的職業(yè)(前作最快)。主力技能在3個(gè)職業(yè)里速度修正是最低的,極限速度都無(wú)法滿速使用3連斬,除非有愛(ài),王冠后不推薦使用
グリシナ——個(gè)人技能為幾率無(wú)視防御的憤怒一擊,并且本作新增了必中效果
最適合的職業(yè)為VL,無(wú)視防御最適合多段技能,必中效果也正好適合命中率不高的5連
75級(jí)事件為永久增加20ATK
VL在本作真是親女兒待遇,流程里最好用的戰(zhàn)士系職業(yè),攻防一體。由于這作后期敵人的配置非常的惡心近戰(zhàn)系的職業(yè),近身攻擊被敵反擊的很慘,會(huì)心眼的敵人很多,因此不吃反擊的VL誰(shuí)用誰(shuí)知道。主力技能全部都可以附魔,大大的增強(qiáng)了VL的戰(zhàn)斗力,尤其是在屬性區(qū)域簡(jiǎn)直無(wú)敵,王冠后的VL是用來(lái)刷冠的最佳職業(yè)沒(méi)有之一
AGI達(dá)到267后可滿速使用5連和貫通(不能中敵人的暗黑氣息)
ヤエ——個(gè)人技能為幾率再動(dòng),最強(qiáng)技能
最適合的職業(yè)為DL,八重的再動(dòng)被算作當(dāng)前回合,因此不會(huì)消耗DL的蓄力效果。再動(dòng)發(fā)動(dòng)意味著可以在蓄力狀態(tài)下進(jìn)行連續(xù)的攻擊,再動(dòng)=2次蓄力攻擊,2連再動(dòng)=3次蓄力攻擊,這不是其他幾個(gè)人比的了的
75級(jí)事件為永久增加15AGI
完美的技能以及完美的加點(diǎn),常規(guī)情況下最強(qiáng)的戰(zhàn)士
アリシア——個(gè)人技能變更為高干勁增強(qiáng)傷害,王冠后傷害起碼增加了1/4,常駐被動(dòng)
強(qiáng)烈推薦王冠后轉(zhuǎn)DL,否則你將損失本作頭號(hào)打手,傷害之王
75級(jí)事件為永久增加50HP,和其他3個(gè)對(duì)比,這加成讓我說(shuō)不出話來(lái)
王冠后的DL是本作最強(qiáng)職業(yè)之一,從前作最慢的戰(zhàn)士搖身一變成為本作“最快”的戰(zhàn)士,咸魚(yú)大翻身
MU系——WT/MP/SG/BS
イリーナ——個(gè)人技能為幾率魔法瞬發(fā),王冠后曾有過(guò)幾次3連瞬發(fā)
最適合的職業(yè)必然是WT了,唯一一個(gè)靠魔法輸出吃飯的職業(yè)
75級(jí)事件為永久增加20INT
WT這作流程里還是非常實(shí)用的,可以從30級(jí)一路練到75級(jí)的存在,可惜這游戲?qū)Ψㄏ挡皇悄敲吹挠押???磕Х樯腤T就是一前期強(qiáng)力后期鶸的職業(yè)。魔法輸出需要詠唱不說(shuō),其火力大頭來(lái)自魔法本身的基礎(chǔ)威力而非角色的INT,這使得裝備對(duì)魔法的影響很小 。頂配的WT用對(duì)應(yīng)屬性的特大魔法攻擊一個(gè)-75耐的強(qiáng)敵也才4000+的輸出,這傷害正是慘不忍睹,上哪找那么多耐這么低的敵人給你打啊
HP最少的職業(yè),需要增加上限防秒
ジーナ——個(gè)人技能為幾率反彈傷害,前提要能活著。1級(jí)技能反彈所受50%的傷害,王冠后沒(méi)有測(cè)試過(guò)比例是否有提升
最適合的職業(yè)是BS,只因?yàn)锽S是唯一一個(gè)會(huì)蘇生魔法的法系職業(yè)。畢竟只有活著才能最大限度的發(fā)揮反彈這個(gè)技能。有蘇生BUFF的吉娜可以承受超過(guò)其最大HP的傷害,甚至可以特別制作一套降低斬毆突/火~雷耐性的裝備才增加反彈技能的傷害
11區(qū)有人用這種方法反彈出1W+的傷害,比較另類(lèi)的打法,至于傷害部分太極端了,不是想弄就弄的出來(lái)的
75級(jí)事件為增加20點(diǎn)技能點(diǎn)。。。洗點(diǎn)后就沒(méi)了這作棍子的屬性全改了,不再增加INT而是增加RES了,雖說(shuō)魔防高了是件好事,但是沒(méi)有INT的加成,BS的魔法就尷尬了。全體無(wú)屬性,對(duì)不死/惡魔/妖特效的全體魔法看著很霸氣。沒(méi)了INT的加成不僅傷害變的更低,詠速是徹底沒(méi)的救了。減防棍速度修正高,本作又可以附魔,BS后期的主要輸出手段
フィオラ——個(gè)人技能為幾率無(wú)傷
職業(yè)隨意,75級(jí)事件增加的是RES因此我讓她轉(zhuǎn)了SG。。。僅此而已
75級(jí)事件為永久增加25RES,另有一個(gè)事件永久增加5ATK
SG這作無(wú)屬性魔法改為RES加算了,唯一一招物理技能同樣是RES加算?;貜?fù)/輔助魔法詠速也是看的RES,攻擊魔法詠速看INT。對(duì)于SG來(lái)說(shuō)全都是RES,不像BS那樣ATK/INT/RES都需要那樣的尷尬
以上3職業(yè)都不推薦,魔法系的職業(yè)后期都不吃香。新世界之卵的存在使得奶媽沒(méi)有了存在的意義
エルトリシア——個(gè)人技能為技能/魔法的速度修正,流程非常好用,技能速度更快,魔法詠唱更快
職業(yè)隨意
75級(jí)事件為永久增加20DEF,另有一個(gè)事件永久增加25TP
速度再快也沒(méi)法瞬發(fā)魔法,速度再快也無(wú)法突破速度的極限。因此王冠后公主的價(jià)值遠(yuǎn)沒(méi)有流程高
メルヴィ——個(gè)人技能變更為專(zhuān)用武器補(bǔ)正提高,和上面公主的圖做個(gè)對(duì)比就知道了,攻擊力多了63,INT多了40。技能只和武器有關(guān)
最適合的職業(yè)是MP,毫無(wú)疑問(wèn),不會(huì)有第2種選擇
75級(jí)事件為永久增加50TP,對(duì)于TP消耗超高的MP來(lái)說(shuō),這50TP非常給力
變身由前作的1.38下調(diào)為1.31。分身由前作的5體下調(diào)為2體(KN/PA同)。而且沒(méi)有七星劍!!!。上作的親女兒職業(yè)到了本作大幅削弱了。缺少單手高攻武器,換雙手劍就沒(méi)了高防的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榻鼞?zhàn)的關(guān)系被很多敵人所針對(duì),流程里也不像前作那樣可以當(dāng)盾役使用。盡管如此多的不利因素,MP還是有存在的價(jià)值
新增技能聖なる祈り,滿級(jí)可回復(fù)1/4的TP,使得MP可以自給自足。新增協(xié)力技マジカルアサルト,隨機(jī)2~5連斬屬性攻擊(協(xié)力技部分后面細(xì)說(shuō)),各種屬性場(chǎng)地有附魔和沒(méi)附魔一天一地。很多職業(yè)的主力技能由上作的不可附魔變更為可附魔
不管這作MP被削的有多慘,就憑附魔,隊(duì)伍就有MP的一席之地
法系最后的尊嚴(yán),轉(zhuǎn)MP是這幾個(gè)妹子的唯一出路,喜歡哪個(gè)就讓她轉(zhuǎn)MP吧
SC系——SN/TH/KN
モニカ——個(gè)人技能變更為技能傷害提升,幾率發(fā)動(dòng)
最適合職業(yè)為SN,3人唯一的輸出系技能
75級(jí)事件為永久增加15AGI,又是一個(gè)被大大加強(qiáng)的角色,SC系3職業(yè)唯一缺速度的就是SN,完美的相性
本作敵人配置使得VL外的近戰(zhàn)都比較吃癟,不吃反擊,不吃心眼,不吃暗黑氣息,不吃超重力的遠(yuǎn)程職業(yè)變得吃香起來(lái)了。王冠后的SN更將這個(gè)優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。本作5連射可以附魔,火力進(jìn)一步提升。最強(qiáng)弓帶惡魔特效超,最實(shí)用的特效,這把弓屬性真是沒(méi)的說(shuō)
スフレ——個(gè)人技能變更為隨機(jī)使用倉(cāng)庫(kù)里的道具,幾率發(fā)動(dòng)
使用道具為以下幾種
大型かんしゃく玉:敵一體に敵のHP依存(最大100)ダメージ+気絶効果。
特製パイプ爆弾:敵一列にスフレのINT依存の火屬性魔法ダメージ。
デニッシュ:味方一人のHPを250回復(fù)。
ガトーショコラ:味方全員のHPを100回復(fù)。
特濃みるくぷりん:味方一人のTPを30回復(fù)+一定確率で睡眠。風(fēng)耐性を上げることで予防可能。
マッサージゲル:味方一人の狀態(tài)異常+能力低下を解除
最適合的職業(yè)為T(mén)H,TH的被動(dòng)可以讓道具效果翻倍,自然也是適用于這個(gè)技能的
75級(jí)事件為永久增加25DEX
本作又一個(gè)咸魚(yú)大翻身的職業(yè)。本作新增了銃這一武器。最強(qiáng)單手銃在異界第3張圖第2層就能入手,唯一品。B速,304攻,自帶AGI UP還是無(wú)屬性攻擊(可附魔)。。。
無(wú)屬性意味著無(wú)視敵人的斬毆突/火~雷耐性,無(wú)視BOSS的無(wú)敵技能
能用這把武器的職業(yè)僅有SN/TH/PA/MI(MI缺少能用的技能)
有了這把銃后的TH不僅高速,輸出也有了保障,同時(shí)還是一個(gè)強(qiáng)力的輔助(道具幾率不減,道具效果2倍)
SN如果用這把銃則必須丟棄大量的弓技能,而拋開(kāi)這些技能SN則沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)。PA本作全體技能速度修正非常之低,又并非什么輸出能力很強(qiáng)的職業(yè),全體攻擊本就是無(wú)屬性,配給PA很浪費(fèi)??梢哉f(shuō)這把銃就是TH的標(biāo)配,有了這把銃的TH戰(zhàn)力在同期的MP之上
增加掉寶率的被動(dòng)在本作非常的實(shí)用,有和沒(méi)有完全是2個(gè)級(jí)別。偷盜也是刷掉落的一個(gè)重要技能,刷掉落的時(shí)候帶個(gè)TH,可以讓你事半功倍
王冠前后差距較小,王冠的最大優(yōu)勢(shì)就是可以滿速偷盜,AGI需要285左右,不冠一樣好用的職業(yè)
推薦度TH>>>SN>>>>>>>>>KN
順便說(shuō)一下,我后面推薦的一波流打法僅TH適用,SN的評(píng)價(jià)因此被刷下去了
ツララ——個(gè)人技能為幾率復(fù)活,只要是我方隊(duì)員行動(dòng)的回合都有判定。幾乎不用去管她的生死,非常好用的技能
職業(yè)隨意
75級(jí)事件為永久增加20ATK,僅次于15AGI的獎(jiǎng)勵(lì)
依舊和前作一樣,KN就是個(gè)不中用的職業(yè)。忍術(shù)這作上限提升到1000,但是會(huì)MISS,也就是傷害會(huì)減半
新增一招沒(méi)有武器限制的飯綱落。你以為這招加強(qiáng)了KN?全游戲最傻逼的技能莫過(guò)于此。即便AGI堆到355。。。配合DI的加速歌都無(wú)法救起來(lái)的超低速技能,KN用一次飯綱落滿速的可以動(dòng)2次,這還是有加速歌的情況。你不想讓她動(dòng)的話就用這招
主手用投擲武器才可以用鳳凰,主手用近戰(zhàn)武器才可以用0轉(zhuǎn),1轉(zhuǎn)職業(yè)的近身技能。使得本就貧招的KN必須在這幾個(gè)技能中做出取舍,投擲專(zhuān)精,刀專(zhuān)精,二刀流都是極為浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)的存在而你又不得不升。傻逼技能飯綱落誰(shuí)用誰(shuí)傻逼
想用忍術(shù)?先配3個(gè)詠速UP再說(shuō)
帶2把武器=少塊盾。本就不是什么能抗的職業(yè),就因?yàn)檫@華而不實(shí)的技能,KN成為了防最低的職業(yè)
SC系唯一不推薦的職業(yè),想用的話,就鳳凰到底
MA系——DI/MI/ET
コネット——個(gè)人技能為給予近身攻擊自己的敵人減速+行動(dòng)速度下降的效果。減速可以免疫但行動(dòng)速度下降不可以
最適合的職業(yè)為MI,MI王冠后擁有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,是MA系唯一一個(gè)需要主動(dòng)進(jìn)攻的職業(yè),近戰(zhàn)系必然少不了被敵人反擊,因此增加了技能發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì),否則這個(gè)技能就是個(gè)擺設(shè),很難有發(fā)動(dòng)的機(jī)會(huì),王冠隊(duì)都速度碾壓對(duì)手,敵人沒(méi)多少出手機(jī)會(huì)的
讓她轉(zhuǎn)DI是因?yàn)橄确峙浜昧肆硗?個(gè)人的職業(yè)
75級(jí)個(gè)人事件永久增加25RES
DI在本作有所增強(qiáng)。回血歌的上限提升了,在前期的性?xún)r(jià)比很高,在等級(jí)低,技能點(diǎn)少的前期,比ET好用的多。連擊歌這次可以提高VL3~5連,SP0~4連,MI1~5連的連擊幾率了。最明顯的就是最低HIT數(shù)+1。TP上限由原本的200提高到了349,使用獻(xiàn)身技能給予的回復(fù)量提高了不少。HP比較低,墊底的幾個(gè)職業(yè)之一。本作雖有一定的增強(qiáng),但和ET還是有著巨大的差距
イスト——個(gè)人技能為女仆系技能效果提升,王冠后的技能效果大概在1.5倍左右,最好用的女仆
最適合的職業(yè)還是MI,如果說(shuō)コネット轉(zhuǎn)MI是為了讓她的技能發(fā)揮效果,イスト轉(zhuǎn)MI則是因?yàn)镸I需要由イスト來(lái)轉(zhuǎn)
沒(méi)有詩(shī)歌/舞蹈專(zhuān)精,鞭子技能又都是低速度修正,連最強(qiáng)鞭都由前作的C速下調(diào)為E+速。女仆系唯一一個(gè)速度成問(wèn)題的職業(yè)
MI需要由イスト來(lái)轉(zhuǎn)的原因是因?yàn)楗ぅ攻鹊男Ч嵘藪叱@個(gè)技能,MI行動(dòng)的第一件事必須是掃除。只有保持加速狀態(tài)才能抵消鞭子技能/舞蹈的低速修正從而達(dá)到滿速行動(dòng),只有イスト能做到,另外2個(gè)人轉(zhuǎn)的MI在速度上有所欠缺
順便イスト在流程里是最適合跳減血舞的女仆,還是因?yàn)閽叱?
75級(jí)事件永久增加20INT
MI是個(gè)低速職業(yè),王冠前一點(diǎn)都不好用。歌不行,舞蹈也不行,低速的關(guān)系輸出也不行。MI同時(shí)擁有戰(zhàn)士系加攻技能,PR才會(huì)的復(fù)活,1~5連鞭擁有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,也是一個(gè)小小的萬(wàn)金油職業(yè)。一般推薦由舞蹈路線轉(zhuǎn),跳舞都是瞬發(fā)不需要詠唱,可以幫ET分擔(dān)一個(gè)減防舞。1~5連屬于中距離攻擊,不吃暗黑氣息/超重力。本作1~5連可以附魔,除了傷害不穩(wěn)定外,是個(gè)非常優(yōu)秀的技能,5連全中傷害可以和SN一比。絶対服従折檻撃可以不學(xué),不能附魔,近距離技能會(huì)吃DEBUFF,同時(shí)威力也不如1~5連
王冠后可以一用的職業(yè),飾品可以裝備女仆系專(zhuān)屬的女仆之心,異常無(wú)效,固定最高干勁,還有珍貴的50點(diǎn)攻擊加成(實(shí)際MI裝備是+62),也可以裝備斬毆突無(wú)效的創(chuàng)世と終焉の炎,這樣就不怕敵人的反擊了
PS:MI有HP一半以下提升ATK+INT的被動(dòng),因此被反擊未必是件壞事
AGI達(dá)到239可以在掃除后滿速跳舞以及用5連進(jìn)行攻擊,イスト限定
ユーニ——個(gè)人技能為降低敵人的ATK+INT,幾率發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)幾率不低
職業(yè)隨意
75級(jí)事件永久增加50HP
ET向來(lái)都是笑到最后的那個(gè)。流程里減速舞的意義非常大,減耐/減防是增加其他職業(yè)輸出的手段,尤其是附魔配合減耐舞增傷,王冠隊(duì)速度碾壓對(duì)手,減速舞不是必須,減防+減耐的組合可以讓輸出更上一層樓,尤其是減耐舞,效果比減防舞更明顯
減血舞上限500,技能升到滿級(jí)由原來(lái)的55點(diǎn)提升到95點(diǎn)。。。實(shí)用性下降了,即使帶了本作新增的舞蹈UP的裝備依舊只有500一次,有點(diǎn)小失望
AGI達(dá)到232后可以滿速跳舞,無(wú)需掃除,減血舞除外
SP系——SS/PA/JO
メフメラ——個(gè)人技能為減少不死/妖/惡魔的傷害,本作效果改為一列了
最適合的職業(yè)為JO,事件加防,畢竟JO是靠防御吃飯的,多一點(diǎn)是一點(diǎn)
75級(jí)事件永久增加20點(diǎn)防御
恭喜SS連續(xù)2次當(dāng)選最弱職業(yè)。同露可的個(gè)人技能一樣的問(wèn)題,人偶放出來(lái)不是馬上行動(dòng)的,順位基本都是在最后的位置,這點(diǎn)時(shí)間夠JO完成3輪攻擊了
依舊沒(méi)有專(zhuān)屬武器,最強(qiáng)武器只能選擇攻擊力最高的罪人劍了,而人偶不同于露可的被動(dòng),還不吃此類(lèi)效果加成(前作是這樣的,本作沒(méi)有測(cè)試),頂配的人偶打人也不是很疼,加之放出來(lái)不能馬上行動(dòng),高速隊(duì)伍根本沒(méi)有用武之地。本體戰(zhàn)力低的可憐,TP消耗大的要死,3大貧血職業(yè),不堆點(diǎn)HP很容易被秒,TMD王冠后還這樣要你何用,廢物中的廢物,被無(wú)冠的TH完爆的存在
唯一的存在價(jià)值就是回復(fù)人偶了,人偶的魔法可以在禁魔區(qū)使用,也就流程能用用,然而PA走DM路線也能用這招
リリアン——隨機(jī)給予敵人異常狀態(tài),以及解除敵人的能力上升效果
職業(yè)隨意
75級(jí)事件永久增加25DEX
PA這作也被削了,主要體現(xiàn)在作為招牌的全體無(wú)屬性技能上。由前作的高速技能變?yōu)榈退偌寄芰恕4蟠鬁p少了PA本就不高的進(jìn)攻能力。扇子的打退技能比前作有所強(qiáng)化,吃打退的怪理論上可以被(高速PA)無(wú)限打退,當(dāng)然有部分?jǐn)橙嗣庖叽蛲?,也有部分?jǐn)橙舜嬖诖蛲说哪托裕瑩碛薪嚯x攻擊都有的毛病,吃反擊吃心眼吃暗黑氣息吃超重力。至少多個(gè)攻擊手段了,比沒(méi)有的強(qiáng)
PS:由TS路線轉(zhuǎn)職的PA可以免疫暗黑氣息,一般也是推薦走這個(gè)路線
在王冠VL誕生前是刷冠的首選職業(yè),PA的生存能力不輸VL
リゼリエッタ——個(gè)人技能為消除敵方的召喚,一些無(wú)法被打斷的召喚只有小倉(cāng)唯可以消除掉,王冠后經(jīng)常出現(xiàn)的一件事就是敵人的人偶剛放出來(lái)就被小倉(cāng)唯消除了,技能發(fā)動(dòng)的判定為小倉(cāng)唯行動(dòng)的時(shí)候,一次1個(gè),發(fā)動(dòng)幾率很高
最適合的職業(yè)依舊是JO,強(qiáng)力的職業(yè)就是要搶
75級(jí)事件永久增加50TP,對(duì)于TP上限低的JO來(lái)說(shuō),50點(diǎn)TP的價(jià)值高過(guò)メフメラ的20點(diǎn)防御
把小倉(cāng)唯轉(zhuǎn)JO一開(kāi)始我是拒絕的,前作我讓她轉(zhuǎn)的SS,王冠后做套裝備意思意思,然后就板凳到最后了
而本作選擇她當(dāng)JO的原因和新增的團(tuán)隊(duì)技能有關(guān)
倒數(shù)第2個(gè)團(tuán)隊(duì)技マナボード——3個(gè)貧乳角色組隊(duì),AGI和DEX+20(團(tuán)隊(duì)技能增加的數(shù)值和證的數(shù)量成正比,必須全證才有20點(diǎn)加成)。只需3個(gè)貧乳角色即可得到的團(tuán)隊(duì)效果,而加成又是最為珍貴的20點(diǎn)AGI
FT系的貧乳角色只有艾麗西亞
MU系吉娜和公主
SC系ツララ和スフレ
MA系很遺憾沒(méi)有,イスト不算真是氣煞我也
SP系小倉(cāng)唯
平乳的角色總計(jì)6名,隊(duì)伍里有3人就能得到效果,比較容易湊出來(lái)。八重和莫妮卡的15點(diǎn)AGI獎(jiǎng)勵(lì)讓人流口水,而有了這個(gè)團(tuán)隊(duì)技能就可以追上這個(gè)差距。本作SP系的技能都是低速修正的,AGI自然是越高越好,這也是我選擇小倉(cāng)唯轉(zhuǎn)JO的原因
JO依然是本作的最強(qiáng)職業(yè)。JO的攻擊力大頭來(lái)自防御。武器更看中的是種族特效。本作帶特效超的武器不少,等于變相幅增強(qiáng)了JO的戰(zhàn)斗力(前作特效大是1.4倍,特效超是2倍)
新增的鞭子技能和HP相關(guān)技能我沒(méi)怎么用過(guò),JO的主力技還是0~4連和貫通。后面打算推薦的速攻一波流打法建議JO武器用斧,而且裝備鞭子就無(wú)法用貫通,因此鞭子技能可以不點(diǎn)
SP3職業(yè)都存在速度問(wèn)題,本作各職業(yè)AGI上限看著比前作高出很多,但實(shí)際因?yàn)楹芏嗉寄艿乃俣刃拚枷抡{(diào)了,要達(dá)到滿速所需要的AGI反而比前作高出很多。BOSS戰(zhàn)前記得要開(kāi)加速技能
2JO沒(méi)有必要,也不是最強(qiáng)配置
以上就是《迷宮旅人2-2:暗墮少女與初始之書(shū)》的職業(yè)研究心得了,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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