《守墓人》二周目通關(guān)心得分享
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:善良誠(chéng)實(shí)的蜀黍
- 編輯:西紅柿燉番茄

看墓人是一款極其耗時(shí)間的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,不少玩家光是摸索玩法就花費(fèi)了不少功夫,今天小編就給大家分享一位二周目通關(guān)玩家的游戲心得,剛進(jìn)入游戲的玩家們一起來(lái)了解一下吧。
通關(guān)心得分享:
一、如何獲得技能點(diǎn):
所有伐木、制造、鍛造類行為都給紅點(diǎn),所有種植、挖掘、做飯行為都給綠點(diǎn),所有寫作、科研行為(分析物品不算)都給藍(lán)點(diǎn)。
a、紅點(diǎn)——想要快速獲得紅點(diǎn),去挖礦,挖石頭,分解礦就行,但幾乎不太可能缺紅點(diǎn)。
b、綠點(diǎn)——想要快速獲得綠點(diǎn),去種田,挖蔓藤,挖樹根,挖沙子,做飯就行,個(gè)人比較推薦做飯和種田,有其它收益,挖沙子則在急需大量綠點(diǎn)時(shí)可用。
c、藍(lán)點(diǎn)——想要快速獲得藍(lán)點(diǎn),226版本為止可以挖沙子來(lái)燒玻璃,226之后,一般人會(huì)選擇反復(fù)做石制墓籬和分解吧?其實(shí)也可以出曾經(jīng)被巨大部分人當(dāng)做不存在的印刷機(jī),印刷傳單。自己做紙,自己做墨水,自己印刷傳單,批量生產(chǎn)藍(lán)點(diǎn),效率也不差。
二、如何賺銀幣
這游戲中錢非常的重要,幾乎絕大部分任務(wù)只要有錢就能快速過(guò)。所以很自然的,官方設(shè)置了至今為止最惡劣的交易系統(tǒng)。簡(jiǎn)單的說(shuō),你賣東西,越賣越賤,你買東西,越買越貴,而且減幅和增幅極大,迫使玩家減少交易量,等待隔天,甚至隔周NPC刷新買賣單價(jià),再進(jìn)行交易。所以在墓場(chǎng)物語(yǔ)里,交易需要有點(diǎn)策略。
通常的情況下,我推薦玩家根據(jù)已開放的NPC數(shù)量和類型,來(lái)攜帶一定的商品繞村一周,完成多次少量的交易,來(lái)獲取最大收益。比如帶些釘子、配件、和煤炭去賣鐵匠,順路帶幾瓶葡萄酒賣酒吧老板,再兜到魚販子那邊去賣幾條魚,這樣一圈下來(lái)的總收益會(huì)很實(shí)惠。但這只是一些日常交易,下面講述一些收益巨大的特殊交易:
a、銀錠——從你點(diǎn)出建造類,貴金屬技能開始,就有概率在挖鐵礦時(shí)挖到金銀礦。金礦比較貴重,推薦留著,銀礦則爛大街,可以隨便處理。當(dāng)你點(diǎn)出鍛造類,寶石匠技能以后,就可以在熔爐里把銀礦石燒成銀錠。每周的暴食之日帶1,2塊去賣給商人NPC,第一塊能買12銀多,在早中期是很不錯(cuò)的收入。
b、 金品質(zhì)魚——在完成占星師邊上的釣魚NPC任務(wù),并達(dá)到一定好感度后,可以花5銀幣買到卓越魚竿。帶著卓越魚竿出門,走教堂左邊,修好橋,過(guò)河,往上走,位于瀑布正下方的釣魚點(diǎn),可以不用魚餌掉到金品質(zhì)鯉魚,分分鐘就釣上十幾條。賣給釣魚NPC,一條1銀85銅幣。
c、星級(jí)農(nóng)產(chǎn)品——游戲中期,在拿到貿(mào)易許可后,你每周在暴食之日最多可以賣出10箱有星級(jí)的農(nóng)產(chǎn)品。銀色品質(zhì)7銀幣一箱,金色品質(zhì)11銀一箱,也就是說(shuō)最多1金10銀的收入。這可能是全游戲最高的單日收入了,不過(guò)操作比較累。
d、星級(jí)書——游戲中后期,你點(diǎn)完了寫書類技能,寫作技巧和劇作家后,能夠自己寫不錯(cuò)品質(zhì)的書了,那么送到占星家那里,13銀一本銀品質(zhì)的,26銀一本金品質(zhì)的。
e.珠寶——游戲大后期,你已經(jīng)確定手上的多余黃金和鉆石沒用,可以在珠寶臺(tái)做成珠寶。完成查美夫人的中期任務(wù)后,她在女性符號(hào)之日68銀一個(gè)的收,用來(lái)沖12金存款,買貴族身份很不錯(cuò)。
f、葡萄酒——完成審判官任務(wù),開放葡萄園,種葡萄后,銅和銀品質(zhì)的葡萄酒可以賣去酒館,金品質(zhì)賣給商人,5瓶一次的賣,收益和賣金品質(zhì)魚差不多。
g、宗教收入——將墓地用草坪填滿,換來(lái)300美觀,教堂稍微修一修到50左右美觀,拿上金品質(zhì)的組合祈禱,虛榮之日躺收30+信仰,30~40銀幣。不過(guò)先決條件比較多,尤其金品質(zhì)的組合祈禱較難入手。但無(wú)論如何,每周20左右的銀幣收入還是很容易達(dá)到的。
h、礦工奧義——這個(gè)做法很破壞游戲體驗(yàn),個(gè)人非常的不推薦。但如果你無(wú)所謂的話,那么很早就可以跑去挖無(wú)限的煤炭。因?yàn)槊禾咳菀淄?,一組又高達(dá)100個(gè),所以哪怕因?yàn)橘u得太多導(dǎo)致降價(jià)到1銅幣1個(gè),你也可以帶著25組煤炭跑去找鐵匠,換回25銀幣。而且這個(gè)方法是每天都能干的,非常BUG。唯一的限制,是要等到游戲中期,鐵匠才會(huì)有足夠的現(xiàn)金買下你的所有煤炭。
三、技能分析
墓場(chǎng)物語(yǔ)的技能簡(jiǎn)直神坑,一些看起來(lái)核心的技能其實(shí)對(duì)于游戲進(jìn)度毫無(wú)用處,又非常的吃藍(lán)點(diǎn)。在藍(lán)點(diǎn)日益珍貴的當(dāng)前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要。在看到這段的時(shí)候,請(qǐng)各位新人記住,你們正在摸著我的尸體過(guò)河。
a、解剖與煉金
看起來(lái)最核心,其實(shí)最沒卵用,簡(jiǎn)直坑死人的技能。如果不打算追求墓地美觀過(guò)千,你最低只需要點(diǎn)出硬組織、軟組織、重要部位、煉金倉(cāng)庫(kù)、高級(jí)煉金術(shù)5個(gè)技能就夠了。最多為了追求方便,再點(diǎn)出防腐液,防腐處理,以建造太平間架。除此以外的技能,都是多余。這大類技能真的是神坑,而且處理尸體會(huì)花費(fèi)你大量的精力,結(jié)果**坪黨嘲笑到死。我第一周目的時(shí)候,就在藍(lán)點(diǎn)稀缺的時(shí)候被坑了個(gè)半死。
b、神學(xué)
上列,信仰類,為了升級(jí)教堂,湊50美觀度,你必然會(huì)點(diǎn)出信仰的啟發(fā),和信仰的超能力,之后就沒必要繼續(xù)往后點(diǎn)?;剡^(guò)頭,信仰的價(jià)值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點(diǎn)的。
下列,墓碑,只要點(diǎn)簡(jiǎn)單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,并開放火葬功能就足夠了。除此以外的,都屬于錦上添花。第一周目的時(shí)候,我在這里也死得很慘……說(shuō)多了都是淚。
c、寫作
除了紙張生產(chǎn)以及后續(xù)技能,都是必點(diǎn)的。如今寫作是藍(lán)點(diǎn)的重要來(lái)源,地位越來(lái)越重要。而且想要早出金品質(zhì)的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個(gè)加成技能的幫助,屬于點(diǎn)穿都不虧的大類。已經(jīng)點(diǎn)出印刷機(jī)的也別哭,印刷傳單給的藍(lán)點(diǎn)真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本。
d、自然農(nóng)耕
大部分有用,園圃類唯一多余的技能是混釀,其它都與主線任務(wù)有關(guān),必出。收集類多余的是蜜蜂馴化和蜂友,因?yàn)轲B(yǎng)蜂產(chǎn)出沒什么用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個(gè),其它時(shí)候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠(yuǎn)去蜂場(chǎng)收蜂蜜。
e、鍛造
大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規(guī)則是多余的,你不會(huì)缺鐵,更不會(huì)缺煤炭。劍術(shù)大師也是個(gè)坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術(shù)大師也是兩下,根本沒有意義。武功值得斟酌,但優(yōu)先度很低。下地城的時(shí)候總帶著成打的葡萄酒,其實(shí)不差這點(diǎn)減傷。
f、建造
大部分有用,但木質(zhì)作品我不知道哪里有需求,從來(lái)沒點(diǎn)出來(lái)過(guò)。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因?yàn)槟悴徊钍^,提高黃金出現(xiàn)概率我實(shí)測(cè)下來(lái)毫無(wú)感覺。老實(shí)說(shuō),挖黃金還是地城。跑去挖礦,不是太閑,就是對(duì)自己的人品太自信了。
G、烹飪
任務(wù)和交易解鎖,多多益善。

新手入門知識(shí)點(diǎn) |
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提高墓地評(píng)分 |
處理不理想尸體 |
開局實(shí)用技巧 | 前期玩法推薦 |
時(shí)間查看方法 |
尸體下葬注意點(diǎn) |
全資源地圖位置 | 重要NPC出現(xiàn)時(shí)間 |

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