《守墓人》墓地理論得分上限介紹
時(shí)間:2018-08-25 13:56:49
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:智商249的熊
- 編輯:西紅柿燉番茄
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在游戲中墓地的面積總共就那么大,所以各項(xiàng)數(shù)值加起來(lái)也是有一個(gè)上限的,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友“智商249的熊”所推導(dǎo)出來(lái)的墓地理論上的得分上限,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。
墓地理論得分上限介紹:
如圖所示,1258。如果有兩個(gè)以上的11分尸體,可以把6*7格子里兩個(gè)11改成20+3從而賺1點(diǎn)(雖然骨灰壇實(shí)在是難湊)

NPC任務(wù)流程
NPC任務(wù)流程 |
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新手任務(wù) | 主教線(xiàn) | 商人線(xiàn) | 女巫線(xiàn) |
詩(shī)人/查美線(xiàn) | 老蛇線(xiàn) | 占星師線(xiàn) | 審判官線(xiàn) |
新手入門(mén)知識(shí)點(diǎn)
新手入門(mén)知識(shí)點(diǎn) |
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提高墓地評(píng)分 |
處理不理想尸體 |
開(kāi)局實(shí)用技巧 | 前期玩法推薦 |
時(shí)間查看方法 |
尸體下葬注意點(diǎn) |
全資源地圖位置 | 重要NPC出現(xiàn)時(shí)間 |

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