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《守墓人》墓地理論得分上限介紹

時(shí)間:2018-08-25 13:56:49
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:智商249的熊
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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在游戲中墓地的面積總共就那么大,所以各項(xiàng)數(shù)值加起來(lái)也是有一個(gè)上限的,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友“智商249的熊”所推導(dǎo)出來(lái)的墓地理論上的得分上限,一起來(lái)學(xué)習(xí)一下吧。

墓地理論得分上限介紹:

《守墓人》墓地理論得分上限介紹

如圖所示,1258。如果有兩個(gè)以上的11分尸體,可以把6*7格子里兩個(gè)11改成20+3從而賺1點(diǎn)(雖然骨灰壇實(shí)在是難湊)

8.4
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:tinyBuild
  • 發(fā)售:2022-08-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Lazy Bear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),黑色幽默

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