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彩虹六號圍攻關(guān)于匹配機制介紹

時間:2018-03-22 10:35:11
  • 來源:szwwwf
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
0

原因

首先我對育碧的匹配機制并沒有官方性的了解,只是結(jié)合我個人實際情況,進行下個人的理解總結(jié),先說下我的大號179級,上個賽季和朋友水到白金3,然后噩夢就開始了,就算是休閑匹配不管是對手還是隊友基本就沒遇到過低于120級以下的,段位也基本都在黃金2以上,鉆石白金的玩家每把都會遇到出現(xiàn)幾個,偶爾全部白金以上。

這么打太累了,所以我就開了個小號玩,主要是為了打擊炸魚,剛開始遇到的都是10左右的萌新,后來遇到開小號炸魚的了,我這小暴脾氣就忍不住了,這不是欺負萌新么?然后就猛干了好幾局,等我到10左右的時候不管是對手和隊友基本上就開始遇到100多級的人了,等到我將近20級的時候基本上遇到的玩家段位都在黃金上下。甚至又遇到了白金和鉆石選手。

分析

我看了下育碧平臺里我的kd盡然是3,勝率盡然是2.7,然后我開始在游戲里故意自殺,如果游戲?qū)⒁A得話就直接退出游戲,如果要輸?shù)脑捑蛨猿肿詈笥螒蚪Y(jié)算頁面,一般人我不告訴的用了兩天的時間,終于把kd和勝負比降到了0.8以下,然后奇跡又發(fā)生了,我又匹配到40級左右的玩家了。通過我個人經(jīng)驗談?wù)勎覍τ唐ヅ錂C制的理解:

匹配基本上會有兩種情況。

第一種就是將一個玩家等級、段位、游戲kd、勝負比進行一個綜合評估,然后匹配到基本數(shù)據(jù)相同的隊友和對手(包括進殘局)

第二種情況就是數(shù)據(jù)高低混合匹配,但是雙方都有對應(yīng)數(shù)據(jù)基本相同的玩家。

所以說那些抱怨總是遇到新手的人應(yīng)該好好想想,如果不是第二種的情況那么只能說明你的技術(shù)也不怎么樣才會遇到新手的,就算是第二種情況為何雙反實力基本相等為何你們還是輸呢?別總是把輸歸咎于別人頭上,先想想自己技術(shù)怎么樣?贏了是自己救場,輸了就是別人破壞了?

彩虹六號圍攻關(guān)于匹配機制介紹

8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表

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