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歐洲卡車模擬2卡車涂裝制作教程

時(shí)間:2018-02-01 11:38:19
  • 來源:1597792474
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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首先我們需要準(zhǔn)備的軟件:

AdobePhotoShop CS5

nVIDIAPhotoShop DDS plugin

ETS2Studio

然后我們還要準(zhǔn)備一個(gè)UV模板?!疽茨阕鍪裁纯ㄜ嚨耐垦b】

1.安裝軟件

PhotoShop安裝方法:

解壓整個(gè)PhotoShop文件夾之后,運(yùn)行“綠化安裝.exe”,然后點(diǎn)“安裝”,稍等片刻,直到出現(xiàn)安裝成功的氣泡。

ETS2Studio:

直接解壓運(yùn)行主程序“ETS2Studio.exe”。建議在桌面新建一個(gè)快捷方式方便運(yùn)行。

nVIDIAPhotoShop DDS plugin:

運(yùn)行安裝程序之后,注意這個(gè)步驟:

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其中Organization必須要填寫。最好和上面的Name一致。

而下面那個(gè)選擇“No,thanks!”再繼續(xù)進(jìn)行安裝。

1.打開UV模板

在安裝好軟件之后,將.psd后綴的文件,關(guān)聯(lián)到PhotoShop.exe。PhotoShop.exe在:X:\百度PhotoshopCS5吧專有\(zhòng)Adobe Photoshop CS5

然后打開下載好的模板,這里以梅賽德斯奔馳新款A(yù)CTROS為例

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注意圖層那一欄,上面的UV標(biāo)記代表這是卡車的哪個(gè)部位。

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.Cabin為駕駛室上端

Base為底盤和駕駛室下端

Side為側(cè)裙

“背景”就是我們要編輯的部分啦。

選定“背景”這個(gè)圖層。

我們準(zhǔn)備好若干素材圖片。

【素材圖片略】

將圖片拖到PhotoShop窗口上方。然后,用魔棒/磁性套索/多邊形套索/選框工具選擇素材圖片的一部分。記得調(diào)好容差。使用魔棒摳圖,建議先選定背景,然后反選(Ctrl+Shift+i)。

使用魔棒時(shí),按住Shift鍵可以選定多個(gè)圖像區(qū)塊。

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在選定好圖片部分之后,按Ctrl+c復(fù)制,回到UV模板。

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按下Ctrl+v,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)你復(fù)制的圖案。這個(gè)時(shí)候按Ctrl+t,進(jìn)入自由變換模式。

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記住,保持寬高比一定要選上!

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調(diào)整完成后按回車鍵確認(rèn)。然后選擇UV圖層,用魔棒工具選定UV圖層以外的區(qū)域。

由于梅賽德斯奔馳新款A(yù)CTROS的導(dǎo)流罩和車體的UV是分開的,這一步驟非常重要!

按下Ctrl+r顯示標(biāo)尺,然后Ctrl+’顯示網(wǎng)格

然后選定要編輯的圖層,轉(zhuǎn)到移動(dòng)工具,慢慢拖動(dòng)鼠標(biāo)。

【提示:如果圖案覆蓋范圍超出UV一部分,將不需要拖動(dòng)的選區(qū)用選框工具按住alt取消部分選擇?!?/p>

用同樣方法,選擇UV圖層,然后利用魔棒工具,將素材圖層不需要的地方刪去【這個(gè)步驟需要確認(rèn)素材是否無需再調(diào)整位置?!?/p>

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按照上述方法放置另外一側(cè)圖案。

最好給“背景”圖層上個(gè)顏色。注意背景顏色和圖案的搭配!

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當(dāng)制作完成之后,首先另存為一個(gè)psd文件,以便后續(xù)修繕。然后保存為DDS

保存DDS的時(shí)候,要注意DDS格式!

選擇“8.8.8.8 ARGB 32 bpp | unsigned”

這樣生成的DDS質(zhì)量比較好。

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好了,現(xiàn)在生成了DDS文件。接下來開啟ETS2 Studio。

3.用ETS2 Studio生成.scs格式的MOD

在進(jìn)行下一步操作之前,轉(zhuǎn)到“Skin Masks”,將Lock base color勾選!【重要!!】

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SkinProperties說明

Skin Name:涂裝顯示名稱【根據(jù)需要改動(dòng),可以是中文名。】

Skininternal name:涂裝內(nèi)部名稱,只能是英文+下劃線!

Skin type:涂裝類型,我們這里選Airbrush。

Unlock atlevel:等級(jí)達(dá)到多少級(jí)才會(huì)解禁這個(gè)涂裝,這里我們要將它調(diào)成0

Skin price:涂裝價(jià)格,建議調(diào)低一些。

Skin stock:如果選擇了Setskin as stock,那么這個(gè)涂裝可以在買車和改裝的時(shí)候選擇。

Suitablefor cabin:限定何種規(guī)格的駕駛室才能用這個(gè)涂裝,根據(jù)需要選擇。

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Truck Skin說明:

Browse forskin image即選擇一個(gè)貼圖作為涂裝主文件,建議將需要選擇的貼圖重命名為與Skin internal name一致的名稱。

Skin imagepreview為預(yù)覽涂裝貼圖??梢赃x取其中一部分作為Base Color。

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WorkshopIcon說明:

Use Default即使用默認(rèn)圖標(biāo),新手建議選擇這個(gè)。

Browse即選擇一個(gè)自定義圖標(biāo),圖標(biāo)大小為256x64像素!

Icon imagepreview即預(yù)覽圖標(biāo)。

【補(bǔ)充說明:在使用ETS2 Studio時(shí),首先要確定Base Truck是否和你要做的卡車涂裝一致!!】

確認(rèn)各項(xiàng)設(shè)定無誤后,按Export Mod生成MOD文件。

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MOD文件名就比較隨便啦……不過最好起一個(gè)比較好記的。

4.壓縮MOD文件大小

ETS2 Studio剛剛生成的MOD文件,文件顯得比較大。

這個(gè)時(shí)候我們可以用WinRAR打開這個(gè)MOD文件。

將壓縮文件內(nèi)的\material\ui\accessory文件夾(如果你使用了自定義圖標(biāo))以及\vehicle\truck\upgrade\paintjob文件夾內(nèi)的DDS文件用你制作好的文件直接拖動(dòng)到WinRAR窗口替換。

5.測(cè)試

將生成后的MOD文件復(fù)制到“Documents\Euro Truck Simulator 2\mod”文件夾【Documents文件夾一般在“C:\用戶名”當(dāng)中。如果“Documents\EuroTruck Simulator 2”文件夾沒有“mod”這個(gè)文件夾就新建一個(gè)?!?/p>

運(yùn)行歐洲卡車模擬2,選擇編輯存檔,然后勾選你剛剛生成的MOD,應(yīng)用。

載入存檔之后,先用卡車瀏覽器瀏覽,確定沒有問題之后,你就可以決定是否發(fā)布涂裝啦。

祝游戲愉快!!

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