獸人必須死路障流玩法技巧分享
- 來(lái)源:sincerin
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

路障流算是比較多人用的,也是大部分關(guān)使用起來(lái)比較容易過(guò)。
路障流首先當(dāng)然是路障了,路障的作用,堵路封路,引導(dǎo)怪走某些地方。
路障不便宜,而且損血狀態(tài)賣了不是原價(jià)。所以造的位置和數(shù)量是要有講究的。用最少的路障堵出最佳路線。
下面幾個(gè)例子。終章,8個(gè)路口,很典型的地圖,堵好了你只要守一邊。
如下2圖,可以用10個(gè)路障即可堵掉7個(gè)口。如果是每個(gè)口堵他原本3格的寬度,你就需要21個(gè)。
可以看到很多路線都從這唯一的口進(jìn)來(lái)。
升天之道這關(guān)。用2個(gè)路障堵右路,即可讓右路怪被迫走向跟左路怪會(huì)合的路線。
而在左路階梯頂端封死。又讓怪群從中間走回去右邊。
把可能通過(guò)的路道給堵好,這樣全部怪群就會(huì)從弓箭手站的這小平臺(tái)通過(guò)了
出兵口堵好了,并不是最有效率的路障流。陷阱擊殺的時(shí)候需要怪群的集中。所以路障也要起到一種可以封怪的路線點(diǎn)的效果。讓怪群走過(guò)陷阱觸發(fā)點(diǎn)也是需要技巧的.
下圖是獸山獸海的上路。可以觀察到,一個(gè)比較低天花板,比較窄有墻的過(guò)道。
只要2個(gè)路障如此擺放,就可以讓全部怪走靠近右側(cè)的墻壁,并且以直線走一段距離。
下路類似這樣的位置,只需要1塊路障
這種是最安全的把怪逼向陷阱。但是價(jià)錢問(wèn)題,還是那個(gè)原則,越少越好。有些關(guān)無(wú)可奈何也得這么堵了。
方法很多種,但目的只有一個(gè),就是把怪的路線集中拉直。
路障流適合用陷阱擊殺,把路堵好了明顯是用來(lái)喂陷阱的。因?yàn)槁氛狭餍枰罅抠Y金,同時(shí)陷阱也要資金,所以多種陷阱配合產(chǎn)生的combo(連擊獎(jiǎng)金)是必要的。

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