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惡靈附身2夢魘難度前期武器傷害測試圖解

時間:2017-10-31 15:03:33
  • 來源:封禁候補1號
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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惡靈附身2夢魘難度前期武器傷害測試圖解

看來魚叉比散彈性價比高多了,兩者初始傷害一樣,魚叉升一級起碼+50%,散彈才可憐的10%,前者耗費零件更少

同理升級爆炸弓也是比狙擊性價比高

總體來說

手槍散彈主加暴擊率,對付落單小兵

魚叉和爆炸弓主加傷害,對付BOSS

煙霧弓主加持續(xù)時間到三級,對付小怪群毆

這種配置最合理了

這代噴子的傷害系數(shù)變高,但也沒有火柴了,加強沒加強不好說

爆炸弩的直擊傷害系數(shù)這么高倒是讓人有點驚訝

但是絆雷狀態(tài)下有時候五發(fā)也炸不死白髮老太婆,感覺爆風衰退有點嚴重

正常情況下直擊一次炸不死任何小怪...

記得雜魚小怪好像也和前作一樣是6單位血量,1級小刀20下好像還挺正常

倒是一般小怪加了防爆頭設定,導致打頭清怪效率有時不如打身體

如果打出了觸手頭還會附加無敵時間簡直感人...

最高紀錄在子彈時間內用滿級小左輪全彈命中頭部殺不死一個小怪

斧頭和指虎的強制爆頭設定在這部反而變成缺點,常常一斧頭下去還空血+無敵時間

能秒的都秒不了...除非揍的是詐尸

惡靈附身2夢魘難度前期武器傷害測試圖解

5.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2017-10-13(PC)
  • 開發(fā):Tango Gameworks
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:恐怖劇情,XGP游戲列表

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