脫逃者2 8月24日更新內(nèi)容一覽更新包修復(fù)內(nèi)容介紹
- 來源:薰衣草龍
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

更新包1號:
- 修正了當(dāng)打開任何UI時(shí)戰(zhàn)斗控制可能失效的問題。
- 修正了在Rattlesnake Spring中當(dāng)玩家挖地逃離牢房處于地下室,醫(yī)生無法達(dá)到玩家位置的問題。
- 修正了當(dāng)兩個(gè)本地玩家聯(lián)機(jī)時(shí),當(dāng)最小化游戲后斷開控制器,游戲會(huì)失去控制的問題。
- 修復(fù)當(dāng)載入一個(gè)保存游戲兩次時(shí)白屏無法進(jìn)入游戲的問題。
- 修復(fù)一個(gè)音頻錯(cuò)誤可能會(huì)延長游戲的進(jìn)程。
- 中文 - 應(yīng)用了更小的字體,修復(fù)很多顯示錯(cuò)誤。
- 中文 - 增加“制造”和“按住制造”本地化文字。
- 中文 - 修復(fù)菜單中控制器圖標(biāo)顯示不正確的問題。
- 大量的穩(wěn)定性問題。
更新包2號:
- 修正當(dāng)觸屏設(shè)備和Oculus Rift被檢測到時(shí),鼠標(biāo)指針在菜單界面不工作的問題。
- 提升多人聯(lián)機(jī)的狀況和進(jìn)度保存,允許所有玩家重新加入游戲時(shí)繼續(xù)他們的進(jìn)度,使他們在相同的牢房中重生*。我們將繼續(xù)在這一特性上更新,以在之后提供更好的游戲體驗(yàn)。
- 降低優(yōu)土鱉和推齊推流的延遲。
- 更多穩(wěn)定性提升。
*每個(gè)監(jiān)獄中有四個(gè)可供玩家使用的牢房,當(dāng)玩家加入時(shí)依次分配。人物狀態(tài)(智力,力量,體質(zhì))和金錢都與牢房的分配綁定。例如:一個(gè)玩家游玩了一段時(shí)間后離開,下一個(gè)玩家加入將被分配到他的牢房并繼承所有人物的屬性。牢房分配順序總是依照玩家加入的順序,因此開黑基友重玩一個(gè)存檔時(shí),需要依次按照原先加入的順序,就可以獲得正確的牢房分配。

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