影之詩(shī)修改閃卡方法介紹 暗影之詩(shī)怎么修改閃卡
- 來(lái)源:手握鼠標(biāo)的上帝
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

影之詩(shī)修改閃卡方法介紹
然后剛剛吃飯完,突然想到一個(gè)很簡(jiǎn)單的,很笨的,風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)感覺(jué)超高的,作起死來(lái)超刺激的把普通卡變成閃卡的方法。
然后試了一下,一次性成功了,如圖:
申明此方法目前存在巨大(其實(shí)我沒(méi)判斷大小)的封號(hào)風(fēng)險(xiǎn)~!
請(qǐng)大家謹(jǐn)慎作死(新開(kāi)個(gè)號(hào)作個(gè)幾天)~~~作完死也不要肆無(wú)忌憚地裝逼哦~~~~
修改方法
影之詩(shī)閃卡修改工具:點(diǎn)擊下載
在打開(kāi)封包并解完包的基礎(chǔ)上,進(jìn)入U(xiǎn)nity_Assets_Files;(全程不要關(guān)閉UnityEX,并且修改的封包最好和UnityEX同目錄
請(qǐng)把Unity_Assets_Files文件夾中的相應(yīng)文件如圖中的
“1000110110.tex”改成“1000110100.tex”
“1000110110_M.mat”改成“1000110100_M.mat”
“1000110111.tex”改成“1000110101.tex”
“1000110111_M.mat”改成“1000110101_M.mat”
然后回到UnityEX界面點(diǎn)擊“Import all files”就可以把同目錄的封包文件給輸入修改了,
將修改后封包替換回
steam\Steam\steamapps\common\Shadowverse\Shadowverse_Data\StreamingAssets\a目錄然后就可以成功了。
P.S:還不算成功,普卡只是卡繪變動(dòng)態(tài)液化了,文字還沒(méi)有變金色,請(qǐng)自行找到金色文字和卡框自行用同理替換。

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