狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得 狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎
- 來源:糖炒痞子
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3通關(guān)心得
全程用了540分鐘,9個小時,我把主線流程全錄下來了,一共加起來大概6小時。其他都是做做支線,和,Game over,這游戲因為是單人,一被發(fā)現(xiàn)基本就等死。只能讀檔。
大部分都是潛行狙擊。我嘗試過用刀子進去,比較困難,需要研究研究。
那把騎士110,用到死了,復(fù)合弓基本沒卵用。
總體來說,這游戲比荒野要好玩。雖然大部分主線任務(wù)比較重復(fù)(荒野也重復(fù)的),地圖一共就三張,但這種遠距離,一槍爆頭帶子彈時間的感覺太爽了。
優(yōu)化挺好的,沒有卡頓,沒有掉幀,就是載入比較慢,30秒左右。
摸尸體的動作和原始殺戮一模一樣,好像不是一個公司出的。
劇情還可以,不是看到開頭就猜到結(jié)尾的那種。
手感比荒野強(自我感覺),開車第一視角,輪胎抓地力好。
大街上一個人都沒有,只有城鎮(zhèn)里有人,沒有車子,沒有行人,這點比較假。
CG畫質(zhì)挺差的。
總體而言,這游戲不能和其他3A大作去比,我只能說這游戲的爹媽不好,爹媽是City Interactive,如果是育碧,那肯定好評如潮了。
我去看了下STEAM的差評。
大部分都在吐槽BUG多,但說實話,我玩通關(guān)了,還沒遇到一個BUG,最大的BUG就是人物能直接登山,無需爬山工具
游戲推薦配置是1060,我1070,玩的非常流暢。
地圖就三張,但上面密密麻麻的收集品,我看著就想吐
技能大部分都沒什么用。
狙擊槍就用了騎士110,這游戲不適合火拼,所以不帶消音器的究極只能PASS
副武器也沒卵用,狙擊手幽靈戰(zhàn)士,當(dāng)然以狙擊為主

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