- 類型:模擬經營
- 發(fā)行:Aerosoft GmbH
- 發(fā)售:2014-07-14
- 開發(fā):Laminar Research
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:飛行
專業(yè)飛行模擬10好玩嗎 專業(yè)飛行模擬10體驗心得一覽
- 來源:RoyHanCN
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

專業(yè)飛行模擬10體驗心得一覽
剛好因為加班順便等到凌晨一點,沒等到就去睡了,醒來用手機一刷愿望單,驚喜發(fā)現(xiàn)上架了,而且國區(qū)只要158,原本預估的是xp10的200腿,這次真是良心價,excited!
怎么說呢,XP11這次最吸引人的地方在于它把FSX和XP10多年來為人詬病的問題一股腦全都解決了:
1. 設置便捷性
這個必須拿出來吹一波,XP11的鍵位設置真是方便的不要不要的,F(xiàn)SX和XP10都不是那么友好,而XP11可以做到直接識別我的Yoke以及x1手柄,而且各種軸簡單明了,還有配圖可以參考,某個軸選了Flap或者Spoiler以后還會自動把這個軸reverse掉,簡直人性化得一比。特別驚喜。
a. 地圖里現(xiàn)在可以直接點擊機場然后選擇對應跑道的Final Approach,對于想練近進和接地的同學們方便了很多
b. 選擇機場的時候可以在機場平面圖上直接選擇出生的廊橋/機坪,非常簡潔直觀(雖然大神們可能已經把幾個常飛機場的停機位都背下來了。。)
2. VC座艙
XP10的VC座艙一直都是廣受吐槽的一點,除了后期幾個插件機的VC座艙能和FSX有一拼以外,其余都是渣渣。而FSX雖然VC和航電都很棒,但是私以為FSX的視角控制有點蛋疼了,完全沒有只靠鼠標就能完成的mouse look。XP11這次的VC真的是迎頭趕上FSX系列,精細度高了, 航電也有很大提升,非常期待PMDG在XP11平臺能給我們帶來什么樣的驚喜。
3. 優(yōu)化&地景
雖然一直不是畫面黨,但是XP11還是完全驚艷到我了,云層的處理方面,我就不說FSX了,XP11比XP10更上一層樓,云的感覺更加立體了。光照方面也是尤其改善了陰影的質量,相比FSX的有光就慘白一片、沒光就灰蒙蒙一片的光照,真的給了我足夠理由棄坑FSX了。
其實可以吹的地方還有很多,時間關系就先到這……為了順應歷史的進程,我也終于決定轉投xp的懷抱了,F(xiàn)SX已成經典,希望各大廠商能在XP11這個平臺大(pin)展(ming)身(quan)手(qian),為我們提供更加完美的插件。祝各位飛友 Happy flying & safe landing!

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