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生化危機(jī)7無雷通關(guān)心得 生化危機(jī)7好玩嗎

時(shí)間:2017-01-24 07:32:34
  • 來源:applezoo776
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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生化危機(jī)7無雷通關(guān)心得

首先游戲畫面

表現(xiàn)整個(gè)質(zhì)感超棒的,貼圖也還蠻精細(xì)的,光影效果也很好,體驗(yàn)版和正式版的畫面應(yīng)該就差不多了,這代用了新的開發(fā)引擎讓整個(gè)場(chǎng)景、物品、人物看起來真實(shí)很多另外各位不用擔(dān)心,游戲血腥度絕對(duì)夠,完全的18禁,沒有為了和諧而刪減。甚至有些畫面加上這代蠻真實(shí)的畫質(zhì),其實(shí)會(huì)讓人覺得有點(diǎn)惡...恐怖感個(gè)人覺得在前期游玩的壓力其實(shí)真的蠻大的,因?yàn)檫@代變成第一人稱FPS的關(guān)系,玩家在游戲體驗(yàn)上的沉溺感會(huì)更好,尤其是玩家半夜戴上耳機(jī)游玩耳邊突然出現(xiàn)地板走路聲或是怪物喀喀聲,真的會(huì)讓人覺得有點(diǎn)玩不下去...但到中后期就會(huì)稍微疲乏了(某個(gè)場(chǎng)景除外)。但個(gè)人還是有大概兩三處有被突然的音效嚇到另外游戲幾處對(duì)于有密集恐懼、或是害怕昆蟲的玩家,可能會(huì)心里不舒服...(像我就是...)這邊想要提一下,有些場(chǎng)景在跟貝克老爹玩躲貓貓的時(shí)候,邊逃邊回頭看那種心跳加速的緊張感,其實(shí)還頗刺激的,呵呵......

游戲體驗(yàn)

十分的流暢,很舒服穩(wěn)定的60FPS(至少我是覺得沒有掉偵啦),中途"幾乎"沒有讀取的等待畫面(看錄影帶期間需要讀取),除了一開始選單讀檔的時(shí)候會(huì)稍微等有點(diǎn)久而已,個(gè)人PS4 Pro讀檔大約要1~2 分鐘。

劇情

是覺得中規(guī)中矩,許多部份等到中后段都會(huì)交代清楚,結(jié)局個(gè)人是沒猜到,所以算有點(diǎn)小驚訝到但之中還是有留了一些伏筆、未交代的事,估計(jì)要等到DLC才會(huì)有后續(xù)吧,另外游戲有雙結(jié)局,分歧點(diǎn)非常明顯,有玩到那邊劇情大概就會(huì)知道了。

解謎部分

我是覺得并不難,除了有個(gè)錄影帶的地方讓我卡了一下外其他大概就是要找某個(gè)開門道具,稍微房間來回重復(fù)找個(gè)幾次,其實(shí)也沒有浪費(fèi)太多時(shí)間而物資的部分很有限,有讓人回到1~3代的感覺,敵人雖然打得倒,但還是會(huì)盡量能閃就閃。

游戲時(shí)間

就跟國外評(píng)論所說的大約就7~8小時(shí)法米通評(píng)論上說VR體驗(yàn)時(shí)間長度有15個(gè)小時(shí)(我想是包括游戲中途頭暈嘔吐的時(shí)間吧...)

結(jié)論

個(gè)人覺得這次卡普空心臟很大的做游戲大改革,整體看來算是很成功的,雖然在試玩版推出后,褒貶不一,但在正式版游戲里恐怖的氣氛、有限的物資、玩家游戲的過程不再是殺殺殺就如同制作人所說的惡靈古堡7將回歸了初代給玩家的恐懼。

8.4
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2017-01-24(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊

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