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最終幻想15什么武器好用 諾克提斯各武器招式解析

時間:2016-12-15 14:17:59
  • 來源:finixZealot
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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對不了解的玩家稍微聲明一下,基本所有武器配上方向鍵都會有不同的動作。

每套動作的按鍵:

1、按住 攻擊鍵

2、按住 攻擊鍵 + 遙感向前

3、按住 攻擊鍵 + 遙感向2側(cè)

4、按住 攻擊鍵 + 遙感向后(根據(jù)遙感向后時間動作有所不同)

5、按住 攻擊鍵, 停一小下,再按住攻擊鍵


單手劍壓制

單手劍壓制,跳過中間冗長的攻擊,直接觸發(fā)普通連擊(2L套路1)的最后的終結(jié)攻擊,可對中小體積怪擊倒+硬直,對部分大體積怪硬直,控制到死(手槍同原理)


大劍旋風斬

大劍旋風斬,沒錯,你可以無消耗的用這個技能,2L 套路5 的后半段動作,非常適合清怪和擊殺弱大劍的怪


長槍后空翻

長槍后空翻,好處是后空翻的時候是無敵的(單手劍也有),蓄力階段自帶霸體


技能原理

先說前面3個的機理吧,算是連招里面我覺得用的最多的了,雙劍(我英文版的是dagger - 匕首)我用的很少,除了速度我沒看出有什么特別的有用的地方。

單手劍壓制和大劍的旋風斬都是 按照3L的 套路5的思路來的。如果你攻擊一下,稍停一下,再攻擊,會直接出武器的攻擊動作的終結(jié)擊。大劍的旋風斬比較特殊,如果你按照套路1一路平按照攻擊鍵下來,終結(jié)擊只是縱斬,必須停一下再攻擊。單手劍的套路5的終結(jié)擊和套路1是一樣的。長槍,手槍同理。

既然你按照基礎(chǔ)按鍵5來按鍵,中間停一下你被打的話會死的很慘,尤其被幾個怪圍著混戰(zhàn)。

所以你可以這樣按鍵:比如單手劍

按住攻擊 -> 等一打中敵人 -> 按住防御讓王子的攻擊停一下 -> 看王子要把單手劍丟開 -> 松開防御即可

比如單手劍觸發(fā)旋風斬

按住攻擊 -> 等一打中敵人 -> 按住防御讓王子的攻擊停一下,同時切大劍 -> 看王子要把單手劍丟開 -> 松開防御即可

停頓的時機稍微聯(lián)系下就可以把握了

為什么要用防御鍵,就是讓你別在中間停的時候挨打。當然你看怪比你早出手,你可以提早按防御,通過瞬間閃避取消自己的攻擊動作直接躲開

長槍的套路用的是開頭講的第4 的攻擊動作。按住攻擊鍵的同時,你可以選擇什么時候向后推遙感(但是不會取消你的攻擊動作,建議別拿這個技能當瞬間閃避用,不然你會吃苦頭的),推了以后王子會后空翻,空翻過程無敵(SE的系統(tǒng)太mistake-forgiving了,我喜歡,不用像魂3 pvp一樣去一步步盤算自己的攻擊動作)。之后別再推遙感了,不然會后空翻兩次轉(zhuǎn)成空連。松開要感,這過程中一直按住攻擊,王子會開始蓄力,中間過程霸體,搞定


人物動作

這里稍微大致說點人物動作方面比較有用的東西:

1.、瞬間閃避

就是在動作技能樹里(專門針對王子一個人的那個),下方的第一個。在敵人攻擊你的瞬間,按住防御的話可以無消耗的閃避。

其實這個技能說明沒說很多重要的東西:首先,瞬間閃避相比長按防御的優(yōu)勢是取消自己的攻擊動作(恩,重要的事說3遍);其次,瞬間閃避有時可以讓你躲到更遠的位置,讓你可以重整狀態(tài);最后,不耗藍,不過大家應(yīng)該不會缺藍。最后瞬間閃避的判定時間區(qū)間很長(相比其他動作游戲的完美閃避和完美防御已經(jīng)長了一倍多,ARPG就是好,魂系例外)

2、按住防御鍵取消傷害

動作技能樹里,最下方的333技能點的技能,受傷后立刻按住防御鍵可以取消傷害。說實話這技能到現(xiàn)在我還沒弄清具體的機制到底怎么回事,有時候快倒地時再按反倒出來了。不過你要注意,要是你下一刀會被秒,這技能貌似出不來,估計八成因為你進入被擊倒或者瀕死狀態(tài)就鎖了你所有技能。

3、 無限空中移動

動作技能樹最左邊333技能點的技能,首先這個技能一定要配那個空中移動后攻擊回藍的技能,不然你很容易打空藍。要用空中移動,在你空中攻擊的時候(按住攻擊鍵),動你的遙感,王子就在攻擊動作完成后向你遙感的方向移動(類似長槍和單手劍的后空翻)。這個技能的好處是適合用來繞大體積怪的背,觸發(fā)連攜攻擊,而且空翻過程中無敵(不過會被投技抓)。單在地上跑繞背雖然快點,但是怪會更積極地鎖定你,讓你繞不了背,不過這個完全看臉。

最后申明一點,以上所有連招不會增加你戰(zhàn)斗中第二項fineness的評價,要增加那個只能靠防反,連攜攻擊,和隊友指令(可惜拍照不算,我基本都用來拍照了)。所以一個方便的法子是解鎖技能樹里那個王子造成傷害增加隊友技能槽的那個技能。這樣保證高輸出的同時能速度攢槽。用隊友指令來增加評價。當然戰(zhàn)場中隨機應(yīng)變,不要太死板,防反和連攜有機會多用,畢竟傷害高。

其實還有很多武器套路,不過基本的操作都在3L里給了,你自己多嘗試下說不定會發(fā)現(xiàn)新的實用套路。

好了,祝大家可以享受FFXV的戰(zhàn)斗系統(tǒng)(既然你買游戲了,就玩玩游戲的賣點吧,不要拿魂系,DMC,戰(zhàn)神之類的來比,不是一類),其實我覺得做的還是挺不錯的,難度適合大眾,招數(shù)也很多,華麗。

7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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