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俠客風(fēng)云傳前傳女主角經(jīng)驗慢的原因 招式及戰(zhàn)斗分析

時間:2016-12-06 14:35:57
  • 來源:sf秋風(fēng)送爽
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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一、女主的招式導(dǎo)致經(jīng)驗來的太慢

a、全隊伍中,經(jīng)驗飛升最快的就是會連斬的劍客,還有荊棘;

b、又或者你把血刀經(jīng)給了3位刀客,他們也是最快的;

c、然后就是會并肩作戰(zhàn)的谷大師兄,如果你的大師兄還是4格點穴的指法;

d、接下來就是會AOE效果的群攻隊友,比如楚繪,小阿曼,傅劍寒;

e、接著就是功能性隊友,聚怪的和尚,偷竊的史燕

f、再后就是奶媽,可以配合史燕偷竊活動,猴子的九陽偷上200回合,一管內(nèi)功經(jīng)驗到手

g、比比看還剩下什么職業(yè),拳掌類,腿法類,棍子類,基本統(tǒng)統(tǒng)都比女主前期傷害高,后期培養(yǎng)起來都還不錯。

PS:不是我吝嗇智慧果不給女主吃,我偷到現(xiàn)在的智慧果都喂給女主都不夠,而且我還始終帶著神童在加經(jīng)驗。但是我不喜歡無腦刷,少林武當(dāng)毒龍教,又或者是開修改器。講道理,女主如果不費非常大非常大的力氣培養(yǎng),經(jīng)驗升的最慢,比板凳好一點點。

二、無論小怪場景還是BOSS場景,存在價值略低

a、小怪場景通常就是和尚聚怪,先來一波AOE,然后一套連斬帶走;又或者是奶媽帶好,逐步向前推進(jìn)殲滅。如果整體隊友比群怪弱,那就必須帶個奶媽,然后把強力輸出放在隊列前面;如果整體隊友比群怪強,那就是聚怪群怪連斬的節(jié)奏。整個過程女主的作用就是隱身+毒息,本身輸出不高,打不出傷害效果,身板又小,被小怪一刀一刀的死的很快。

b、boss場景,女主還是那種地位,隱身+毒息,正常培養(yǎng)來講,女主基本挨不了BOSS兩招,其實有時候連一招都挨不了,除非你把九陽什么的給了她(這里我就呵呵了,首先經(jīng)驗來的那么慢,還練九陽,把3顆包葉智慧果全吃了都不滿,九陽一共3本,兩位師兄各一本,還有一本不太可能給她)。不隱身,女主也打不出什么傷害,很多都是死了遺策,把小怪點穴走人的下場。

三、最終戰(zhàn)和最終結(jié)局

a、最終群體戰(zhàn),女主是離隊的,把女主12武學(xué)6內(nèi)功全滿的東西拿來分析并沒什么卵用

b、最終辟邪老人戰(zhàn),女主就算12+6全滿,你敢把女主不隱身試試?辟邪老人一套連擊帶走,女主就是送連斬的渣渣

c、什么才叫做完美結(jié)局?每個人都有每個人的看法,但是我的看法就是,前傳本傳要劇情銜接講的通,那么死別結(jié)局比較適合。我個人定義那種所謂的岳胖救場的結(jié)局,其實只能算是一個彩蛋結(jié)局,是一種游戲的噱頭。不是我喜歡女主死去,而是整體故事情節(jié)銜接連貫的問題。平行宇宙論還是算了吧。

俠客風(fēng)云傳前傳女主角經(jīng)驗慢的原因

6.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:河洛工作室
  • 發(fā)售:2016-09-28
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠國產(chǎn)

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