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戰(zhàn)國無雙真田丸游戲心得 無雙真田丸戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介

時間:2016-12-05 18:12:13
  • 來源:Mitsunari酸橙
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡介

城下町

基地系統(tǒng),類似356M傳奇模式、357將星模式??偣灿兴姆N:真田本城,郊外(安土等地區(qū)的小型基地),上田城,大坂城。

城下町有各種設(shè)施,來福寺宅是上田城獨有設(shè)施,熊貓屋是大坂城獨有設(shè)施,郊外則沒有茶屋。

1.鍛冶屋

可以自由鍛造武器屬性,武器隨著熟練度的提高而增加屬性槽和攻擊力。屬性只能通過素材來合成,不能把一個武器的屬性附加到另一個上,因為本作戰(zhàn)斗根本不會獲得武器。而分解屬性只能獲得部分素材和金錢。

屬性基本上沿襲Z54-2的攻擊類屬性部分,其他的則被拆分到裝飾品和秘藥中。等級最高同樣是99。

屬性對素材的需求和指向性非常高,一個屬性到99,總共要花費同一種素材幾百個。完全鍛造一把八個99屬性的武器約需要80W,你要知道買一個12W的熊貓都在前期是不可能的事情。所以這里是本作最耗時最惡心的地方。

2.萬事屋

買賣素材,煉得秘藥的地方,還可以更換服裝。秘藥種類繁多(體力,無雙,攻擊,防御,敏捷,攻速,屬性,練技,無敵,經(jīng)驗,連擊,金錢),素材要求一樣很迷醉,基本上是奢侈品一般的存在。

3.小游戲——釣魚、種田、地藏

看臉,地藏出高星素材幾率比較大。

4.馬廄

大坂的熊貓屋需要12W,刷錢不可避,需要秘藏裝飾品和秘藥。非洲人玩家望塵莫及。

5.茶屋

與武將(包括大眾臉)都有好感度的設(shè)定,送禮素材消耗地,消耗的素材比起鍛冶屋根本不值一提。老幸村和青年壩壩,老幸村和老弟癌分別有彩蛋。

6.來福寺宅

通關(guān)之后撿的法螺貝解鎖武將還有余,之后基本上就是兌換煞功(經(jīng)驗)的地方。

7.道場

煞功供給武將升級,解鎖武將招式、無雙槽、練技槽,增加武將等級上限,增加探索時限的地方。燒錢的又一大設(shè)施。

煞功和素材一樣,需求量和獲得數(shù)量完全沒有平衡,給低等級的武將充值還能看到點效果。

招式解鎖完全是蠻不講理地找你要錢,戰(zhàn)場上升了級不能解鎖新招式而要回道場的設(shè)定也是讓筆者哭笑不得。

8.NPC依賴

基本上都是煉藥或者去探索區(qū)割一個對應的稀有兵種。

9.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI Tecmo
  • 發(fā)售:2017-05-23(PC)
  • 開發(fā):KOEI Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
  • 標簽:無雙,戰(zhàn)國

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