- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:X.D. Network Inc.
- 發(fā)售:2016-11-17(PC)
- 開(kāi)發(fā):FantaBlade Network
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:女性主角,美少女,硬核,闖關(guān),meta,黑色幽默,好評(píng)國(guó)產(chǎn),橫向滾屏,砍殺,橫版動(dòng)作闖關(guān)
艾希ICEY游戲試玩體驗(yàn) ICEY游戲全方位試玩測(cè)評(píng)
- 來(lái)源:冷成doge
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

ICEY游戲試玩測(cè)評(píng)
你問(wèn)我滋補(bǔ)滋磁國(guó)產(chǎn)我是滋磁的,寫(xiě)評(píng)測(cè)肯定也是按找基本法來(lái)的,當(dāng)然我們玩家的感受也是很重要的。為了防止有人把我拉過(guò)來(lái)批判一番,說(shuō)什么“狗屎,你個(gè)二五仔連游戲都沒(méi)通關(guān)還好意思寫(xiě)評(píng)測(cè)”,所以我也是花了一晚上通關(guān)解鎖了全成就。
畫(huà)面
背景很精美連招特效也很炫酷打擊感很強(qiáng)可以讓玩家爽到。畢竟玩這種游戲就是要爽。
音樂(lè)
我對(duì)音樂(lè)沒(méi)什么過(guò)多的要求,帶感,爽就行。這款游戲勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。
劇情
劇情不像是其他游戲那樣一本道,通關(guān)到底就是救公主。敘事風(fēng)格很像魂系列故事要靠玩家自己去收集,然后拼在一起才能明白講了什么,但是又不像魂那么深?yuàn)W很多東西連蒙帶猜都不明白。把故事很巧妙的和每一個(gè)彩蛋結(jié)合到一起,讓人有種探索挖掘故事的成就感。調(diào)戲旁白,其實(shí)正是讓讓玩家產(chǎn)生了逆反心理。玩家在調(diào)戲旁白的過(guò)程中就會(huì)發(fā)現(xiàn)各種彩蛋,無(wú)形之中便是劇情完善。
彩蛋
用了非常多的梗,玩梗玩的飛起。像什么土豆服務(wù)器,bug多(又開(kāi)始黑育碧),喜加一,老滾。看得懂的會(huì)覺(jué)得蠻有意思的,看不懂的估計(jì)一臉懵逼。機(jī)核網(wǎng)那個(gè)彩蛋真的嚇到我了,我還以為我的手機(jī)忘關(guān)了23333。
其他
作者也在游戲中表達(dá)了對(duì)很多現(xiàn)狀的不滿。比如現(xiàn)在許多玩家玩游戲只是為了炫耀(裝逼),全心全意為了獎(jiǎng)杯,成就去游戲忽略了作者精心設(shè)計(jì)的游戲和劇情以及很多更深層次的東西也忘掉了玩游戲最初的目的。還有國(guó)內(nèi)某些廠商為了錢(qián)瘋狂植入廣告而忽略游戲品質(zhì)的,以及游戲行業(yè)內(nèi)對(duì)于底層員工的壓榨行為。
缺點(diǎn)
1、艾希配音太屎了,聽(tīng)得我一口老血噴出來(lái),讓我差點(diǎn)刪游棒讀也是讀的我內(nèi)心毫無(wú)波動(dòng)甚至想笑為什么這條放第一個(gè)?沒(méi)為什么,欽定的。
2、傳送點(diǎn)間隔太遠(yuǎn),我這里不是指復(fù)活點(diǎn)。每次看完彩蛋都要重新打一遍。
3、怪物太單一后期沒(méi)什么亮點(diǎn)太單調(diào)。
4、Boss難度太低,打猶大全程向上瞬移然后猛男空降無(wú)傷過(guò)還沒(méi)有打杰克堇張吃雞。
總結(jié)
總體而言算是一款不錯(cuò)的良作,旁白的加入也增添了許多游戲的樂(lè)趣。雖然肯定會(huì)有很多人說(shuō)“辣雞游戲!旁白是抄xxx的寓言的,國(guó)產(chǎn)就知道抄襲”,雖然旁白這種元素并不是這款游戲首創(chuàng),但是它卻做出了自己的風(fēng)格,所以并不存在什么抄襲。所以個(gè)人還是比較推薦買(mǎi)來(lái)玩玩的。

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