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狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣 狂戰(zhàn)傳說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)介紹

時(shí)間:2016-11-12 16:20:30
  • 來(lái)源:淺井茶茶
  • 作者:Laosiji
  • 編輯:Laosiji
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 【術(shù)技設(shè)置】

在本作中,僅靠右搖桿就可以進(jìn)行freerun,并且通過(guò)右搖桿可以自已偶自在的操作視角。另外,在過(guò)去僅僅只是依靠左搖桿搭配園鍵或是叉鍵來(lái)發(fā)動(dòng)術(shù)技,在本作中則可以通過(guò)口×△○四個(gè)按鍵來(lái)發(fā)動(dòng)術(shù)技。LMBS,將在本作中完成全新的進(jìn)化。

用 口×△○四個(gè)按鈕來(lái)自由設(shè)置術(shù)技,不用考慮術(shù)技的種類和順序等,按照自己喜歡的連段去設(shè)計(jì)。

例如:發(fā)動(dòng)設(shè)定在 △ 的術(shù)技。發(fā)動(dòng)術(shù)技中再按下 ○ × △ □的隨意一個(gè)按鈕,連段就會(huì)成功。如果連段到五次以上,從第一段設(shè)定的術(shù)技按順序一一發(fā)動(dòng)后,在第四段的術(shù)技發(fā)動(dòng)完使用術(shù)技,連段會(huì)回到第一階段再繼續(xù)進(jìn)行。

關(guān)于連段的次數(shù)和該角色所持有的(Soul)有關(guān),Soul的持有上限就是連段次數(shù)的上限??梢酝ㄟ^(guò)奪取對(duì)方的Soul,一口氣打倒敵人!要注意的是Soul是敵我雙方出場(chǎng)角色都有的東西,所以也有可能被敵方奪取。注意Soul的數(shù)量,是今次戰(zhàn)斗的重點(diǎn)。


【SG(soul gauge)】

采用了“奪取”的概念,給予玩家提供一個(gè)戰(zhàn)術(shù)性以及緩急有度的系統(tǒng)。一個(gè)以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一樣的新系統(tǒng),名字是SG。

這個(gè)槽是通過(guò)稱作soul的圖標(biāo)表現(xiàn)以及構(gòu)成,今作是以SG系統(tǒng)為基礎(chǔ)展開(kāi)戰(zhàn)斗。

①參加戰(zhàn)斗的角色有各自的soul

②根據(jù)soul的量決定術(shù)技的連擊

③可以?shī)Z取對(duì)方的soul,但同時(shí)也會(huì)被敵人奪取soul

關(guān)于soul

soul是把氣力、靈力圖表化的設(shè)定,參加戰(zhàn)斗的角色肯定會(huì)擁有一定的soul。戰(zhàn)斗中,通過(guò)水藍(lán)色的菱形圖標(biāo)來(lái)表現(xiàn)soul的數(shù)目。

圖標(biāo)的數(shù)量在戰(zhàn)斗剛開(kāi)始時(shí)是3個(gè),在戰(zhàn)斗中滿足一定條件的話可以增加。該數(shù)量即是可以進(jìn)行連擊的次數(shù),在戰(zhàn)斗中滿足一定條件可以“增加戰(zhàn)斗中的術(shù)技連擊次數(shù)”即是這次戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特征。

SG除了用于連擊次數(shù),還同時(shí)是一個(gè)數(shù)值槽, soul的數(shù)量增加的話,上限也會(huì)同時(shí)增加。如果減少的話,soul顯示的顏色會(huì)漸漸從水藍(lán)色變成紅色。

術(shù)技是通過(guò)消耗SG的點(diǎn)數(shù)來(lái)進(jìn)行,使用術(shù)技之后槽的數(shù)值會(huì)下降(soul一格表示30點(diǎn))。

SG歸零的時(shí)候,雖然仍可以使用術(shù)技,但是攻擊會(huì)變得容易未命中等錯(cuò)誤。

SG會(huì)隨著時(shí)間回復(fù),在回復(fù)之前要全力防御,還是均衡攻守,這將是一門技術(shù)。

增加SG的方法有擊破敵人獲取,還有把敵人打昏,或是透過(guò)其他異常狀態(tài)奪取,還有一些將在今后公開(kāi)。

要注意的是如果參加戰(zhàn)斗的角色陷入戰(zhàn)斗不能、或者利用墊步避開(kāi)敵人的攻擊,這時(shí)候SG有可能會(huì)掉落在戰(zhàn)場(chǎng)。不過(guò)本作也有在戰(zhàn)斗中失去SG反而有利的特殊行動(dòng)。

SG數(shù)上限是5

戰(zhàn)斗開(kāi)始是3

下限是1

成功奪取SG,就會(huì)有條藍(lán)色的光線飛向角色(如下圖)。

落在戰(zhàn)斗場(chǎng)地的SG。只要靠近就會(huì)自動(dòng)回收。

使用墊步迴避成功的話,自身SG就會(huì)飛出去

本作的防御鍵改在L1上,而一邊按L1同時(shí)移動(dòng)方向鍵就會(huì)發(fā)動(dòng)墊步移動(dòng)。

9.4
已有41人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bandai Namco
  • 發(fā)售:2017-01-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,日系角色扮演,劇情

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