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NBA 2K17實(shí)戰(zhàn)操作上手心得 防守進(jìn)攻加點(diǎn)技巧分享

時間:2016-09-19 15:36:12
  • 來源:格朗特寶貝
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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這代控衛(wèi)防守簡直無解,人物模板選擇也很重要,完全跟不上進(jìn)攻腳步,各種被一步過。mc能力86氪滿,神射pg,中投三分防守點(diǎn)滿,運(yùn)動投籃敏捷差幾點(diǎn)滿,別的隨便點(diǎn)了些,玩了十個小時,感覺人物模型選錯了,神射pg簡直是廢物,傳球控球點(diǎn)不高,2k高難度下遠(yuǎn)投極其低效(空位本身很好進(jìn),技能升級的作用體現(xiàn)不出,升了也會投飛很多),去街頭試了下空位也是各種不進(jìn)??赡芪业娜宋锬P鸵灿袉栴},看了降身高加敏捷搞了個一米八十多的,經(jīng)常被按下來,籃球果然還是大個子的游戲。

目前綜合mc和街頭來看,個人認(rèn)為最爽的還是慕斯模板sf,選扣將就是突進(jìn)去打,扣不了還能上籃,實(shí)在不行造犯規(guī),mc高難度打的就是成功率,飄在外線真是沒前途。

內(nèi)線還是比外線好打很多,走運(yùn)動型或者防守型籃板型都比較好打,只是比較枯燥?;照轮唤怄i過火花塞,至于有沒有什么能引起質(zhì)變的徽章還不知道。

搶斷變?nèi)菀琢?,不管什么位置防守?yōu)先點(diǎn)滿都沒問題,防守是內(nèi)線核心,對外線聊勝于無(反正都是黑洞),主要要那個搶斷。

吐槽下,作為一個矮子,籃板這項(xiàng)真是浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),不過長得高了也要點(diǎn)點(diǎn),不然經(jīng)常脫手,加點(diǎn)優(yōu)先級比較低。

另外,籃板在街頭模式還是點(diǎn)起來比較好,我的小pg籃板一點(diǎn)沒點(diǎn),經(jīng)常球飛到眼前拿不住,相對來講投籃可以少加,還是把球給大個隊(duì)友打內(nèi)線穩(wěn),浪投沒前途。

后續(xù)技能點(diǎn)要訓(xùn)練解鎖,開局給的只能點(diǎn)到總能力86-87的樣子。


NBA 2K17實(shí)戰(zhàn)操作上手心得 防守進(jìn)攻加點(diǎn)技巧分享

8.1
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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-09-20(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),籃球,體育

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