狂戰(zhàn)傳說評測 狂戰(zhàn)傳說上手心得
- 來源:A9VG-leap1979
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian

狂戰(zhàn)傳說個人評測:
首先給喜歡跳過游戲解說的人提示一下,PS4版調(diào)出菜單是按觸摸板,不是一般游戲常用的三角鍵。
游戲購買的DLC不是直接安裝,需要進入菜單->物品->DLC自己選擇后使DLC生效。
再說說這次的裝備系統(tǒng)。
這次每個裝備都帶個固有技能,固有技能隨裝備不同而變化,裝備的固有技能是可以通過戰(zhàn)斗攢經(jīng)驗習得的,習得之后自動附加在人物身上,裝備更換不會導致已習得的固有技能效果消失,但會導致該裝備固有技能帶來的疊加效果消失。
舉個例子,比如你的武器固有技能是攻+5,習得攻+5后如果不換掉該裝備效果是攻+10,也就是說目前版本下所有裝備的固有技能都是附加的,人物習得的固有技能單算。
但我擔心這個設(shè)定或許會被將來出補丁抹掉,變成人物習得固有技能和裝備固有技能相同時只算一次不再疊加。
如果官方不出補丁抹掉這個設(shè)定我一定要給官方這么大方的送追加數(shù)值點贊。
裝備附加屬性不可習得,隨裝備換掉就失效了。
目前游戲版本地圖上發(fā)光的撿拾點和圓球貓魂隨地圖刷新可無限拿。
特別是貓魂,在地圖上某些地方的貓魂只要你跑地圖之間讓地圖刷了,就是讓怪重生了,這些地圖特定地點的貓魂原數(shù)同地點再生。
不知道這是不是個bug,會不會在將來也被補丁抹掉變成一個地圖上的貓魂只可拿一次。
如果現(xiàn)在這樣就是官方最初設(shè)定的,那不用擔心貓魂錯過拿不齊了。
發(fā)光的撿拾點在地圖刷新后可再次撿拾的地方一般會變,但保證地圖刷新有地方可撿,也等于無限撿拾,同樣不知道是不是個bug,會不會將來被補丁改成間隔很長時間才刷新可撿。

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