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群星送城流玩法攻略 送城流怎么玩

時(shí)間:2016-07-23 11:34:37
  • 來源:銀弦
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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要用到的關(guān)鍵戰(zhàn)略是

在威脅較大的敵人附近殖民星球之后送給遠(yuǎn)方的友邦

解決兩大問題:

1,簽移民協(xié)議時(shí)因?yàn)閷Ψ經(jīng)]有適宜你的種族居住的星球而無法簽訂(因?yàn)槎嘈乔蛑趁窦夹g(shù)出的時(shí)間較后,電腦研究的優(yōu)先級較低,所以正常情況下媚外爆鋪要比較中期才能和非適應(yīng)性完全一樣的外族簽約)

2,防御協(xié)定,聯(lián)盟協(xié)定,聯(lián)邦協(xié)定時(shí)沒有共同威脅導(dǎo)致電腦不愿意簽(因?yàn)橛螒蛑型{取決于對方的理念,力量和邊境接壤,這樣可以讓友邦與對方接壤)

此外,游戲中殖民和前哨花費(fèi)是按照這個(gè)地點(diǎn)距離你最近的前哨或者星球來算的,所以送星球之前可以在附近星系建一個(gè)前哨,這樣就避免了領(lǐng)土浪費(fèi)。中前期送星系一般可以有4點(diǎn)的討價(jià)點(diǎn)數(shù),可以討回一些你建殖民船的費(fèi)用。

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也有變種

把解放出來的星球旁邊的星球送給存在威脅的敵人

整個(gè)戰(zhàn)術(shù)主要是為了解決高難度下解放出來的國家不愿意和你結(jié)盟,不愿意和你聯(lián)邦。因?yàn)楸仨氁餐{才能達(dá)到聯(lián)盟和聯(lián)邦的目的。

特別是打墮落解放出來的小邦,可以通過這種方法讓他嚇的和你結(jié)盟,和你聯(lián)邦,然后你就能一下子用全科技建造聯(lián)邦艦隊(duì)了。

附帶一提,和墮落聯(lián)邦后用全科技造的聯(lián)邦艦隊(duì)中的戰(zhàn)艦是可以用高級跳躍引擎的,這個(gè)東西的機(jī)動(dòng)性完爆其他一切引擎。雖然聯(lián)邦艦隊(duì)只有你艦隊(duì)總量的20%,但是這20%的艦隊(duì)可以堆血堆滿,專門去敵人逃逸目的地的星系待命,配合主力艦隊(duì)圍殲敵軍艦隊(duì)。

此外,因?yàn)槟愫驮S多國家都有防御同盟,獨(dú)立保證這樣的協(xié)議,所以可以建立起“信任”數(shù)值,關(guān)系也比較好。這種情況下開戰(zhàn)后買宣會(huì)更加容易。媚外爆鋪是完全不可能缺能源的,可以用能源買。當(dāng)然中后期大家都不缺能源時(shí)就難說了。

為什么只有媚外爆鋪流特別適合這個(gè)戰(zhàn)術(shù)?

因?yàn)榭駸崦耐庠谕饨粎f(xié)議上消耗的影響力只有其他人的25%,其他人多搞幾個(gè)協(xié)議就要消耗10影響力,而你只需要2.5,這使得媚外在外交上具有壓倒性優(yōu)勢

媚外還有什么好處?

最重要的一點(diǎn):不會(huì)影響戰(zhàn)爭政策,讓你可以和以往一樣自由的在中后期開始永不停止的戰(zhàn)爭

1,殖民地中有一個(gè)外星人就+6%快樂,這個(gè)版本中快樂非常重要也更難獲得,+6%很重要

2,游客中心,不開政策也可以吸引大量外星移民,而且剛剛殖民時(shí)就能造,節(jié)約影響力的同時(shí)異常方便,還免去了不小心被移民進(jìn)排外人口后的麻煩。

3,這一點(diǎn)是給不知道媚外爆星的新人說的,那就是和對方簽訂移民協(xié)議后你在你的星球開啟外星人允許或者建游客中心就會(huì)導(dǎo)致海量外星人涌入你的那個(gè)星球,達(dá)到飛速滿人口的目的。

狂熱媚外配合什么理念?

唯物——全程強(qiáng)勢,前期唯物寡頭+1科研選擇+1領(lǐng)導(dǎo)槽位讓你有更多的對口專業(yè)科學(xué)界,更大的機(jī)會(huì)選擇到你想要的科技,后期唯物民主+10%快樂是游戲中唯二加這么多快樂的政體,而且提高領(lǐng)導(dǎo)人經(jīng)驗(yàn)獲取,這將導(dǎo)致總督升級明顯加快,這是最關(guān)鍵的,直接關(guān)系到你星球的快樂度。而全球科研計(jì)劃其實(shí)只是附送的添

軍國——快速破局,軍國自帶開戰(zhàn)10%快樂,剛好和主動(dòng)開戰(zhàn)-10%快樂相互抵消。前期大概率出軍事科技可以用防御站打乒乓球戰(zhàn)術(shù)打下鄰居AI的母星,不僅迅速擴(kuò)張了實(shí)力,而且還獲得了不同類型的星球,避免了前期沒有蓋亞星就無法簽移民協(xié)議的問題。

唯心——后期適應(yīng),減道德分歧讓后期爆鋪到遙遠(yuǎn)位置的殖民星也能保持媚外道德,唯心民主是唯二+10%快樂的政體,唯心碑可以-10%分歧,在新占領(lǐng)區(qū)有一定效果。

個(gè)人推薦小圖用軍國(因?yàn)榭赡茉缙谟霾坏缴w亞),大圖用唯物(因?yàn)樾菂^(qū)總督的等級和全局快樂太重要)

狂熱媚外是1.2打法最多樣,最方便進(jìn)行戰(zhàn)狂打法的流派。戰(zhàn)爭是政治的延續(xù),外交是政治的關(guān)鍵。掌握外交的狂熱媚外掌握了戰(zhàn)爭的雷電。

還有一點(diǎn),目前雖然自由民會(huì)鬧派別,但是只要幸福在0%以上的話即便派別到了5%起義的那個(gè)階段,也很難發(fā)生起義,這一點(diǎn)和奴隸是一樣的

所以中期開始必須盡快刷出全帝國+10%快樂的領(lǐng)導(dǎo),新占領(lǐng)區(qū)直接納入星區(qū),星區(qū)總督選擇之前直轄星球培養(yǎng)出來的4星或以上領(lǐng)導(dǎo)+10%快樂,而且唯物或者唯心民主又有10%快樂,這樣就有30%快樂

如果形勢嚴(yán)峻,那么開一下社保計(jì)劃也行,這樣可以完全避免起義

其實(shí)1.2對后期媚外戰(zhàn)狂的一個(gè)最大加成就是自由民起義概率大大降低了,以前是低于60%出派系,派系到頂了就6個(gè)月之內(nèi)基本都會(huì)起義

但是1.2只要不低于0%幸福,起義的概率并不是那么大

而且以前是起義軍人數(shù)=星球上所有人口X2

可是現(xiàn)在是星球上所有低于50%幸福的人口X2

可以說目前媚外中期爆鋪無腦程度不減當(dāng)年,后期戰(zhàn)狂難度還低于以往

而且外交努力最大的作用其實(shí)不是要電腦戰(zhàn)五渣加入你和你一起打別人,而是這樣就分化了其他國家,使之無法聯(lián)合起來防御你

等于是說媚外的外交優(yōu)勢導(dǎo)致1.2中大為加強(qiáng)的包圍網(wǎng)蕩然無存。你就是發(fā)展的再強(qiáng),也可以利用之前各種條約建立的好感和信任讓電腦繼續(xù)內(nèi)訌

其實(shí)從各種意義上來來說,1000星圖里最強(qiáng)的或許是媚外集體,后期大幅度降低分歧,避免后期分歧大了降低快樂

但是集體因?yàn)轭I(lǐng)導(dǎo)非常難刷,很難拿得到+10%快樂的領(lǐng)導(dǎo)人;媚外集體沒有任何政體能提供快樂;集體自身也沒有建筑提供快樂;總督升級也不如唯物那么快

這就導(dǎo)致這個(gè)政體全程奇缺快樂,尤其是新征服區(qū)很容易0%以下

這就導(dǎo)致這個(gè)政體相當(dāng)依賴社保計(jì)劃,可社保計(jì)劃-15%礦產(chǎn)和能源

或許1000星可以考慮媚外集體

現(xiàn)在就是各種在對方好幾個(gè)國家的國境線交錯(cuò)的中間空檔處殖民幾個(gè)星球,把這些星球送給另外的幾個(gè)國家,而且意識形態(tài)差越大的就越送

然后電腦就是各種邊境摩擦,各種開戰(zhàn),全銀河上下因?yàn)槟隳切﹣y送的飛地和挑撥離間【打成一片】,而你就可以加入戰(zhàn)爭去獲得好處,莫名其妙就拿多了殖民地或者朝貢(當(dāng)然實(shí)際上開戰(zhàn)的是你,你把好處給已經(jīng)有分歧的國家他們就會(huì)去開戰(zhàn))

之后就你就拿著空手套白狼來的遙遠(yuǎn)殖民地繼續(xù)送給其他國家引發(fā)大亂斗隔岸觀火,拿著其他國家的戰(zhàn)爭賠款來發(fā)展工業(yè),發(fā)展更強(qiáng)的海軍,自己去開發(fā)距離爭端核心區(qū)遠(yuǎn)的殖民地,吞一兩個(gè)弱國造就后花園。發(fā)展壯大前不涉足打成一鍋粥的核心區(qū)


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