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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘命中怎么算 命中機制解析

時間:2016-07-19 15:12:20
  • 來源:3DM論壇-a75799
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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命中

近戰(zhàn)攻擊、近戰(zhàn)防御這兩個屬性的工作原理其實非常簡單,就是加減。

但在計算之前,有些東西是必須要知道的:

1.所有單位的基礎命中率為40%,最低命中為10%,最高為90%。

2.側襲忽略敵人40%的防御,背襲忽略75%。

在了解這些之后攻防數(shù)值的影響就變得很具體了。

比如僵尸在正面對上任何防御高于35的單位時都只有10%的命中。

而在單挑70攻的阿查恩時你只需要100點防御就可以讓他半天砍不中你。

這是不算增益、減益和來自側后方攻擊的情況。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭戰(zhàn)棋

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