- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:ZuoBuLaiGame
- 發(fā)售:2016-6-11
- 開發(fā):ZuoBuLaiGame
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
你抓不到我 玩家操作體驗上手評測
- 來源:Steam-Attack.On.Pika
- 作者:夯大力
- 編輯:塔爾

你抓不到我 玩家操作體驗上手評測
《你抓不到我》是由國內(nèi)工作室ZuoBuLaiGame制作發(fā)行的一款動作潛入游戲,部分玩家對于這款游戲可能不是很了解,下面小編就為大家?guī)硗婕曳窒淼牟僮黧w驗上手評測,幫助大家快速了解本作,一起來看看吧!
[劇情]
你扮演一名魔術(shù)師,在黑心資本家為保險箱精心設(shè)計的迷宮中自由穿梭,用最精妙的手法沒收他們的財產(chǎn)。劫富我是看到了,但說好的濟(jì)貧呢?
是的,游戲在劇情上還有著很大的缺失...或者說,發(fā)展空間。你會看到每個迷宮都有著自己的描述,但往往大同小異。你也不清楚這些資本家究竟做了什么才誘導(dǎo)你去實行正義的懲罰。
我覺得不妨為游戲中設(shè)立一些特殊設(shè)施,如孤兒院、教區(qū)學(xué)校、貧民窟等可供玩家捐錢的地方。一來可以充實游戲背景;二來把應(yīng)有的“濟(jì)貧”表現(xiàn)出來。同時,把每個資本家的迷宮描述進(jìn)一步寫實,比如說,他強(qiáng)制勞工每日工作16小時,卻拿著皮包低工資。
狗哥一個人補(bǔ)充這么多文本,想來精力不足腦洞也不夠。但可以交給steam社區(qū)呀~比如在討論區(qū)開一個帖子,征集一些有趣的文本。形成良好的社區(qū)互動,豈不美哉?
[游玩]
除了游玩官方設(shè)計好的地圖,游戲還會隨機(jī)為你匹配玩家設(shè)計的迷宮(也就是這些玩家藏錢的地方)。所謂與人斗其樂無窮,但遺憾的是,目前這個匹配是完全隨機(jī)的,也就是說,你不能自行選定好友的迷宮。
我對這個游戲最大的怨念就是不能隨心偷竊好友的迷宮。不過據(jù)玫瑰狗說,暑促結(jié)束他就會開始寫這一部分的內(nèi)容。好評。
[氛圍]
我個人非常喜歡像素風(fēng),也很喜歡英倫特色與魔術(shù)的結(jié)合。
當(dāng)游戲主界面——那張泛黃的倫敦地圖出現(xiàn)時,我的腦中瞬間閃過了我想象中的那個福爾摩斯世界,以及工業(yè)伊始、社會貧富分化嚴(yán)重的舊倫敦。
在其他細(xì)節(jié)方面,像素畫風(fēng)下的立鐘、聽筒電話、花體英文,以及UI設(shè)計,都非常完美的融入了整個游戲氛圍中。
[配樂]
一款游戲的配樂是否足夠優(yōu)秀,決定了游戲的很多方面。如代入感,臨場氛圍,游戲節(jié)奏等。
對于《Catch Me》個人覺得游戲最大的亮點是游戲的配樂。真的是太喜歡了,說不上為什么,緊張時有與心臟同跳的節(jié)奏;悠閑時又散發(fā)著一股濃濃的下午茶的氣息。
[其他]
關(guān)于游戲技巧,目前只玩了2小時,很慚愧,被大佬們的迷宮套路得不要不要的。對游戲玩法過多的分析就不做了,我這種萌新也做不來。
但從直觀上來看,這個游戲比起動作游戲更像策略游戲,你需要合理安排你的魔術(shù)道具、你的行動路線及落腳點,才能完成一場完美的"演出"。
[玫瑰與狗]
游戲中,人物的技能獲取主要來源于“玫瑰”。你可以認(rèn)為這是一種變相的技能點,但對于整體游戲而言,在這樣一種舊倫敦式的氛圍中,魔術(shù)與玫瑰,卻透露著一絲悠悠的浪漫主義色彩。還是那句話,氛圍,完美。
我覺得這款游戲在上線后收獲了幾乎100%的好評率,不僅跟游戲本身過硬的素質(zhì)有關(guān),更多的還和作者@RoseDog/玫瑰狗的個人魅力有關(guān)。
翻翻評測區(qū),你會在很多評測中看到狗哥,提到他如何認(rèn)真,對bug及游戲平衡性如何積極地聽取反饋等。
過多的贊譽(yù)我就不再重復(fù)一遍了,我只想說一句:“優(yōu)秀的作品,優(yōu)秀的制作人”。
總評
+氛圍渲染
+游戲配樂
+有趣的玩法
+游戲創(chuàng)意
+高性價比
-劇情薄弱
-狗!哥!我!想!偷!好!友!
10/10

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