古墓麗影:崛起 100%收集通關(guān) 游戲心得體會(huì)分享
- 來(lái)源:3DM論壇-nightelfweiwei
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian

古墓麗影:崛起 100%收集通關(guān) 游戲心得體會(huì)分享
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如果你沒玩過(guò)上一作,那么這作可以打9分以上,不論操作、畫面、系統(tǒng),都是一流水平
但如果你玩過(guò)上一作,比如我,打個(gè)7分不得了了,與前作的雷同太多,幾乎沒有什么進(jìn)步,換個(gè)故事背景而已,而這個(gè)故事也遠(yuǎn)沒有歷代前作來(lái)的雄偉壯麗讓人深思,基本可以用平淡無(wú)奇來(lái)形容了,毫無(wú)新意的不死梗,光看這個(gè)名字都能讓人猜到結(jié)局,真不知道這代的編劇是在干毛
少的可憐的戰(zhàn)斗,一堆幾乎無(wú)處可用的技能,廢了九牛二虎之力升滿的各種武器結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒幾個(gè)敵人可以讓你射……
無(wú)聊的古墓和挑戰(zhàn),對(duì),很無(wú)聊而且毫無(wú)難度,讓100%收集變得枯燥乏味,毫無(wú)讓人重玩的欲望……
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