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塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點該如何判斷

時間:2015-12-28 19:08:19
  • 來源:3DM論壇-tongyerui
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點該如何判斷

今天為大家?guī)淼氖菈m埃拉力賽發(fā)卡彎和急彎剎車點判斷方法,一起來看看吧!

你的領(lǐng)航員不是一直在旁邊看著個小本子叨叨你嗎?

別聽他瞎叨叨,看屏幕上的圖標就好了...

注意黃色跟紅色的,以及右下角數(shù)字是1或2的,表示彎很急

領(lǐng)航員口令一覽表

領(lǐng)航員給駕駛員報告路況他們會用簡單的口令表達。

能聽懂他的口令,就相當于是帶著一份詳細的播報賽道地圖在駕駛一樣。

Left或Right:表示左彎或右。

1、2、3、4、5或6:表示彎道緩急。

1表示很急,6表示很緩,數(shù)字表示這個彎所允許的檔位。

Care:表示謹慎駕駛。

Caution(大交叉):表示前方有危險,很容易造成車輛損壞。

Hairpin:表示非常急的回頭彎。

Open:表示道路寬闊。

Narrow:表示道路狹窄。

Tightens:表示彎道越來越急,也可理解為彎道半徑越來越小。

Through Gate:表示即將通過大門或門洞等狹窄處。

Crest:表示路面斜坡的頂端。

Bump:表示路面顛簸

Jump:表示路面在前方上升,如果速度過快車輛將離地

Bad Camber:表示路面中間高、兩邊低

Cross Road:表示十字交叉路口

Junction:表示前方有岔路

Over Water:表示經(jīng)過河流或積水路段

Over Jump:表示賽車將飛跳并離開路面

Bridge:表示賽車將駛上橋梁

Slippery:表示濕滑路面

Tarmac:表示柏油路面

Gravel:表示砂石路面

Snow:表示積雪路面


塵埃拉力賽 發(fā)卡彎和急彎剎車點該如何判斷

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8.3
已有17人評分 您還未評分!
  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2015-12-07(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3
  • 標簽:競速,汽車模擬,駕駛

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