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星球大戰(zhàn):前線 奮戰(zhàn)4小時(shí)簡單心得感受 星戰(zhàn)好玩嗎

時(shí)間:2015-11-19 09:03:50
  • 來源:3DM論壇-bingo99
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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星球大戰(zhàn):前線 奮戰(zhàn)4小時(shí)簡單心得感受 星戰(zhàn)好玩嗎

今天為大家?guī)淼氖切乔虼髴?zhàn):前線奮戰(zhàn)4小時(shí)簡單心得感受,一起來看看吧!

昨天早上才看到有公測,之前以為是要付錢的,既然免費(fèi)就玩玩吧。本人窮屌絲,攢錢買過GTA5,但每次玩都要聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證讓我這個(gè)一直玩盜版的十分不習(xí)慣,前陣子還登不上去,掛才好,麻煩!干脆沒玩了。

橘子客戶端下只有免費(fèi)的BF3(免費(fèi)版的所有槍全配件都打出來了,等級也夠高了,也能說明我玩的時(shí)間不短了),后來改玩騰訊代理的CODOL,為什么?還是網(wǎng)絡(luò)問題,能連的服務(wù)器就那么幾個(gè)還經(jīng)常莫名其妙的被PB踢,codol是國內(nèi)服你懂的。所以以下綜合這兩款談?wù)勑菓?zhàn)的經(jīng)歷與感受:

因?yàn)橹巴鍮F3的關(guān)系,橘子客戶端直接就有,下載3dm的客戶端程序,導(dǎo)入注冊表再去點(diǎn)商店里的按鈕橘子就自動(dòng)加載了,這點(diǎn)挺方便的,比我當(dāng)初在steam上加載自己下載的GTA5方便。

更新了顯卡驅(qū)動(dòng),沒有改host,就這么進(jìn)去了。小學(xué)文化,E文看不懂,所以單人模式玩了兩分鐘就出來了,不過畫面真心漂亮(默認(rèn)級比gta5和bf3好多了)。

進(jìn)多人模式,相比bf3的網(wǎng)頁版腦殘?jiān)O(shè)計(jì),我還是比較習(xí)慣游戲內(nèi)的服務(wù)器選擇界面。令我意外的是連接服務(wù)器沒有障礙還很流暢,自動(dòng)匹配戰(zhàn)場,只是沒找到看ping值的地方。多人模式有兩個(gè)圖,一個(gè)是小圖8V8搶點(diǎn),沒有載具,經(jīng)驗(yàn)不多,游戲幣收入不錯(cuò),時(shí)間短。不過打著打著人就沒幾個(gè)了,又要出來重新連。PS:結(jié)算界面速度很慢,又不能跳過。

經(jīng)驗(yàn)可以升級,目前最高5級還是6級忘了(幾局就滿了),等級可以解鎖武器,但還得用游戲幣來買,目前共四把槍(打仗只能選一把,死了能換),其它裝備有狙擊槍、手雷、噴氣背包等裝備和技能卡,都要用游戲幣買。

進(jìn)20V20的大圖,場景大,景深好,沒有BF系列的遠(yuǎn)處霧蒙蒙,不過這也有個(gè)壞處就是在這個(gè)人手一把狙擊槍又沒有趴下姿勢的游戲里隨時(shí)會(huì)死。游戲默認(rèn)是第一人稱視角,沒找到演示視頻中的第三人稱,不過進(jìn)載具后就默認(rèn)成第三視角(個(gè)人覺得這個(gè)設(shè)定反過來才好),所有的槍都不用上子彈,但連射后會(huì)有一段時(shí)間的冷卻期(狙擊也是如此,時(shí)間還挺長,讓我這猥瑣慣了的十分不爽!),槍械的射速和威力都很感人(類似BF3),沒有射程問題(狙擊不用像BF3那樣遠(yuǎn)距離需要估計(jì)重力對彈道的影響)三把槍都有放大的瞄準(zhǔn)鏡,一把輕機(jī)槍是類cs的瞄準(zhǔn),喜歡雞苗的同學(xué)要失望了,槍械目前沒有配件可以調(diào)整。狙擊爆頭才能一槍死,不然就是幾乎空血,所以經(jīng)??梢钥吹絼e人或自己用機(jī)槍補(bǔ)刀;受傷后,回血很迅速而且有數(shù)值顯示很直觀。

裝備目前大多配備的是狙擊、手雷、噴氣背包中的三選二組合,我一般在防守方就用噴氣和狙擊上制高點(diǎn)打狙擊猥瑣。進(jìn)攻方時(shí)用手雷多。(最高級的技能卡片還沒有攢夠錢買,E文不懂,好像是提高射擊精度的)

絕地武士挺好玩,對步兵基本逆天(圍歐除外),雖然是光劍擋子彈,一招斃命但打擊感基本沒有,更像在“打棒球”而不是那種激光劍一刀兩半的感覺。

地面載具就是那個(gè)兩腳機(jī)器人,威力還不錯(cuò),但行走速度太慢也不能跳。

泰坦機(jī)器人能控制的時(shí)間很短不過癮,威力大,但冷卻時(shí)間也很長,行走速度更慢。

飛機(jī)只用過兩種最普通的,大飛機(jī)不知道在哪撿。我沒找到怎么調(diào)整到第一視角,所以開飛機(jī)基本就是作死,第三視角高空根本看不清地面的情況,也沒有類似BF3那樣的標(biāo)記功能。只能飛得很低才能看清,飛機(jī)的手感和BF3類似。

我參加的攻防戰(zhàn)基本都是以攻方勝利告終,目前沒有看到演示視頻中防守方用飛機(jī)繩索套住泰坦腳讓它掛掉的場面,而泰坦在大多數(shù)時(shí)間都是無敵的(失去無敵的時(shí)候會(huì)有系統(tǒng)提示,這時(shí)候步兵武器也能傷泰坦),所以很難防守。唯一一次勝利,是防守方優(yōu)勢明顯,打得進(jìn)攻方開局很長時(shí)間都在最初的復(fù)活點(diǎn)不能出門。早早得就干掉了一臺(tái)泰坦,后面第二臺(tái)在快到防守方基地的時(shí)候失去無敵,防守方幾乎所有人都將自己的火力傾瀉在上面不管小兵了,場面非常壯觀。然后就勝利了。

總結(jié)

和codol基本沒有可比性,因?yàn)榈貓D大,沒有身法也沒有打擊上的快感,比兔兔兔還要兔兔兔。沒有趴下的姿勢少了很多樂趣。技能卡也沒有可比性。

和BF3相比,槍械沒有彈道的限制,但射速感人(激光怎么會(huì)飛得比子彈感覺還慢呢?)目前載具很少。步兵的常規(guī)裝備在載具面前顯得非常無力。

目前就想到這么多,歡迎大家補(bǔ)充指正!

更新:

載具按C可以切換第一視角,飛機(jī)按F123可以做空中翻身。 防守方在系統(tǒng)提示可以打泰坦的時(shí)候?qū)w機(jī)開到泰坦附近會(huì)有提示按4鍵放鉤鎖纏住泰坦的腿,像電影里那樣。

更新:三把槍都有放大的瞄準(zhǔn)鏡,一把輕機(jī)槍是類cs的瞄準(zhǔn)


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8.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2015-11-19(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,太空,XGP游戲列表

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