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如龍0 最終BOSS打法解析 如龍0最終BOSS怎么打

時(shí)間:2015-06-26 10:54:41
  • 來源:A9VG
  • 作者:傲慢灬
  • 編輯:ChunTian
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如龍0 最終BOSS打法解析 如龍0最終BOSS怎么打

《如龍0》每個(gè)主角擁有4種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,BOSS也一樣,那么最終BOSS的每種戰(zhàn)斗風(fēng)格該怎么打呢?來看這篇《如龍0》最終BOSS打法解析吧。

很多玩家說如龍0這次設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,每個(gè)主角有4種戰(zhàn)斗風(fēng)格,相當(dāng)于8個(gè)可操作角色,但多是華而不實(shí),實(shí)用的很少。

實(shí)際上,無論口評(píng)如何,我認(rèn)為制作團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該還是在這方面下了些功夫的。

最為直觀的就是,最終boss涉澤和老鬼,都有3種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

涉澤

涉澤的3個(gè)階段很好理解,分別對(duì)應(yīng)于快攻手、火爆浪子和流氓的戰(zhàn)斗風(fēng)格。

如果在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中不幸落敗的話,系統(tǒng)還會(huì)提醒你要以速度對(duì)速度,以力量對(duì)力量,以綜合對(duì)綜合。

也就是說,制作團(tuán)隊(duì)希望玩家分別以快攻手、火爆浪子和流氓的戰(zhàn)斗風(fēng)格來應(yīng)對(duì)涉澤的3個(gè)階段。

實(shí)際上,對(duì)于熟練的玩家來說,以任何用的順手風(fēng)格應(yīng)付boss3個(gè)階段都是游刃有余的。

這里從迅速擊敗boss的效率來說,我推薦以快攻手應(yīng)付1、3階段,以火爆浪子應(yīng)付第2階段。

老鬼

老鬼的3個(gè)階段使用的風(fēng)格就沒這么容易判斷。

首先第一階段是雙爪流,其動(dòng)作華麗如水舞者,我認(rèn)為應(yīng)該對(duì)應(yīng)于真島的舞者風(fēng)格;

第二階段刀槍并用(cosplay Dante),對(duì)應(yīng)于強(qiáng)打者風(fēng)格;

第三階段少林功夫,對(duì)應(yīng)于喧嘩師風(fēng)格。

同樣的,用的順手的風(fēng)格怎樣虐他都行 。

以效率來講,我推薦以舞者風(fēng)格應(yīng)付1、3階段,以強(qiáng)打者應(yīng)付第2階段。

這里我們可以看出,戰(zhàn)斗動(dòng)作設(shè)計(jì)者還是希望玩家充分用好每個(gè)角色的各種戰(zhàn)斗風(fēng)格的,但是實(shí)際做出來的效果是不是這么回事,就見仁見智了。

最后說一下究極斗技的最終boss。你沒猜錯(cuò),就是10連戰(zhàn)最后一場(chǎng)的錦山,明顯看出制作組在向一代致敬。熟悉的1代最終戰(zhàn)的音樂和場(chǎng)景,帶給系列玩家太多感動(dòng)。

不知是否是心理作用,我感覺10連戰(zhàn)的最終boss錦山比流程中的錦山厲害一些。而本作流程中的錦山大家都懂的,如果說1代的錦山是暴鯉龍的話,在0代里他就還只是鯉魚王。


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8.7
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-01(PC)
  • 開發(fā):世嘉
  • 語(yǔ)言:繁中
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:都市,劇情XGP游戲列表,清版動(dòng)作

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