- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2018-08-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):世嘉
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3
- 標(biāo)簽:都市,劇情,XGP游戲列表,清版動(dòng)作
如龍0 通關(guān)感想心得 如龍0二周目繼承要素說(shuō)明
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:傲慢灬
- 編輯:ChunTian

如龍0 通關(guān)感想心得 如龍0二周目繼承要素說(shuō)明
一周目只跑主線(xiàn)劇情細(xì)心看不跳過(guò)(主要也是為了能早點(diǎn)更完這篇流程攻略),普通難度通關(guān)時(shí)間大概是20小時(shí)這個(gè)時(shí)間就是這么整,只順手做了4、5個(gè)支線(xiàn)并稍微撿了幾張卡最后完成度在17%(最后通關(guān)顯示里有我掛機(jī)下載的10幾個(gè)小時(shí)別在意),關(guān)于本作素質(zhì)如何和通關(guān)之后繼承什么要素下面逐一解答,本文并非傳統(tǒng)評(píng)測(cè)那么下面就直入主題了。
劇情
個(gè)人對(duì)本作的期待值非常高,系列基本都玩過(guò)了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當(dāng)然也可以說(shuō)是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)劇情很好懂,而對(duì)于系列玩家而言可能是帶著兩個(gè)問(wèn)題來(lái)的:1,桐生和錦山之間發(fā)生了什么? 2,真島的性格為什么有這么大變化。在本作的主線(xiàn)中這些也都將一一解答,個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該能滿(mǎn)足一半以上的玩家,感人到落淚的場(chǎng)景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過(guò)癮,這種表情的真實(shí)刻畫(huà)應(yīng)該是從四代開(kāi)始就體現(xiàn)了,CG時(shí)間應(yīng)該是歷代最長(zhǎng)了。
戰(zhàn)斗
就普通難度而言,本次的戰(zhàn)斗部分應(yīng)該是桐生相對(duì)難一些,真島這邊比較輕松(大幾歲可能管點(diǎn)用),技能加點(diǎn)對(duì)于不浪費(fèi)金錢(qián)的同學(xué)可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺(jué)喜歡哪個(gè)風(fēng)格再多加多用。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體是用的《維新》框架,不過(guò)道具的使用依舊是系列正傳的特點(diǎn),而且在故事模式之外還有多種挑戰(zhàn)方式,可以滿(mǎn)足很多玩家的戰(zhàn)斗需求。另外兩人開(kāi)店賺錢(qián)要素分別在第五章和第七章,名越之前也說(shuō)了故事中兩人分別是一人兩章的節(jié)奏做好準(zhǔn)備吧。
二周目繼承內(nèi)容
通關(guān)后追加的“プレミアム?アドベンチャー”模式在退出游戲后的主界面上,是全無(wú)故事內(nèi)容的自由探索模式,可以做收集和完成支線(xiàn)任務(wù)。
再次新開(kāi)一個(gè)檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關(guān)存檔了,大部分內(nèi)容全繼承包括金錢(qián)和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開(kāi)始游戲了。
注意:LEGEND難度下無(wú)法繼承任何難度的存檔
最后性感女優(yōu)那個(gè)電話(huà)俱樂(lè)部約的內(nèi)容本次變難了,準(zhǔn)確的說(shuō)是變麻煩了

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