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永恒之柱 法師如何華麗麗的虐殺The Master Below

時(shí)間:2015-04-28 17:47:30
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 永恒之柱 法師如何華麗麗的虐殺The Master Below

The Master Below,或者是Adra Dragon,由于其恐怖的龍息和龍翼,不可一世。不過(guò)遇到法師,就算她倒霉,下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)法師如何虐殺The Master Below。

石化法:

最簡(jiǎn)單粗暴的方法就是用石化術(shù),石化狀態(tài)下受到4倍物理傷害,靠火槍的高傷害可以瞬間將其打死。當(dāng)然,石化術(shù)攻擊的是強(qiáng)韌,幾乎沒(méi)有什么可靠手段能夠降低大幅敵人的強(qiáng)韌,所以只能從提高命中方面做文章。

戰(zhàn)士一個(gè)人走過(guò)去觸發(fā)對(duì)話,直接開(kāi)打。由于Adra Dragon有恐懼光環(huán)并且強(qiáng)韌高達(dá)121,而恐懼的效果是-20命中,頂著這個(gè)效果想要石化有點(diǎn)做夢(mèng),所以第一優(yōu)先級(jí)是指揮牧師施展抵抗恐懼。開(kāi)戰(zhàn)之后,這游戲非常惡心的自動(dòng)命令隊(duì)友跑過(guò)去攻擊龍,所以注意隨時(shí)操作隊(duì)友,以便牧師的buff能夠命中。

此戰(zhàn)的準(zhǔn)備工作簡(jiǎn)單說(shuō)就是利用各種召喚出來(lái)的炮灰拖延時(shí)間,甚至是騙掉致命的龍息,牧師抓緊時(shí)間buff。我隊(duì)里有2名11級(jí)的木精靈法師(主角+Aloth),基礎(chǔ)命中是20 + 3*10 = 50。木精靈的種族特性+5,施法時(shí)+10(法術(shù))+11(法師等級(jí))。所以在無(wú)buff的情況下,石化術(shù)的命中是76。其實(shí)就僅僅76,賭賭RP哪怕是擦傷也足以屠龍了。當(dāng)然,這不是本為的主旨。接下來(lái)考慮各種buff,法師自己的1級(jí):Eldritch Aim + 15(和牧師的祝福不疊加)。牧師的4級(jí):Devotion for the Faithful + 20。物品的屬性:Marking + 10(讓非法師的隊(duì)友攜帶提供此價(jià)值)。全套加起來(lái)共計(jì)121。如圖所示,我的主角的石化術(shù)命中和龍的強(qiáng)韌一樣,只要隨機(jī)數(shù)大于15就可以(即便是石化的擦傷時(shí)間也夠了),成功率85%。可惜RP不佳。

不過(guò)Aloth的運(yùn)氣就不錯(cuò)了,雖然施法前沒(méi)有做攻擊動(dòng)作騙來(lái)Marking的10,111的命中配合不錯(cuò)的隨機(jī)值成功石化Adra Dragon長(zhǎng)達(dá)35S??梢钥吹绞男Ч喈?dāng)逆天,-100敏捷,-40反射,-40偏斜,受到4倍傷害。石化之后,火槍齊射或者用打反射的法術(shù)攻擊即可。

當(dāng)然,如果覺(jué)得石化術(shù)太bug不屑使用,也沒(méi)有關(guān)系,法師還有別的方法。法師有很多手段可以大幅度降低敵人的反射和意志。

還是老樣子開(kāi)戰(zhàn)之后利用炮灰拖延,后排加buff。第一個(gè)攻擊法術(shù)是法師的5級(jí):力場(chǎng)墻。雖然傷害可以忽略,但是能造成超長(zhǎng)時(shí)間的Hobbled效果。中招之后的Adra Dragon反射降到73。

73的反射,對(duì)于潑油來(lái)說(shuō)小菜一碟。雖然理論上說(shuō)可以2名法師輪流潑油控到天荒地老,不過(guò)僅僅滑倒,龍的防御還是很出色,打起來(lái)太費(fèi)勁。此外,還能用Arkemyr’s Dazzling Lights來(lái)降低Adra Dragon的意志。

中了Arkemyr’s Dazzling Lights之后,Adra Dragon的反射變?yōu)?9,意志87。降低意志之后,就可以讓Miasma of Dull-Mindedness(俗稱(chēng)腦殘霧)更容易命中。

2名法師,1人再次潑油不要讓龍有任何的行動(dòng)機(jī)會(huì),另外1人施放Miasma of Dull-Mindedness。中招之后的Adra Dragon只剩下反射53和意志51,可以認(rèn)為防御已經(jīng)奔潰。區(qū)區(qū)51的意志,就是各位發(fā)揮想象力的時(shí)候了。

順便提一下關(guān)于使用法師的一些經(jīng)驗(yàn)。

首先,互抄法術(shù)。隊(duì)伍里的法師升級(jí)的時(shí)候選擇不同的法術(shù),然后互相學(xué)習(xí),可以將法術(shù)學(xué)習(xí)面翻倍,再也不用糾結(jié)升級(jí)時(shí)學(xué)哪個(gè)了。我是剛到村里2級(jí)的時(shí)候就買(mǎi)了1個(gè)法師冒險(xiǎn)者,在隊(duì)友沒(méi)招齊之前充當(dāng)打手,隊(duì)友就位之后扔在酒館,可以每隔一段時(shí)間招入隊(duì)里幫2名主力法師進(jìn)一步學(xué)習(xí)法術(shù)。3個(gè)法術(shù)互相學(xué)的話,每法術(shù)等級(jí)(除1級(jí)以外)可以學(xué)到9個(gè)法術(shù),配合打出來(lái)的法術(shù)書(shū),學(xué)全所有輕松愉快。

關(guān)于法師,種族,木精靈+5命中的效果不可替代,最佳的法師種族。Godlike雖然智力上限多1,但是第一不能帶頭盔,第二太丑,得不償失。法師的屬性,智力不用說(shuō),肯定是點(diǎn)滿(mǎn)。我認(rèn)為低力量的所謂控場(chǎng)法師完全不科學(xué)。

圖中,冰錐轟出192點(diǎn)傷害,換算成火槍的話相當(dāng)于5下左右??貓?chǎng)法師,得怎么控才能慢慢打出這么多傷害?

敏捷雖然面板上看效果很一般,實(shí)際用起來(lái)還是能感到速度的區(qū)別,值得投資。決心毫無(wú)意義,首先加的偏斜對(duì)法師來(lái)說(shuō)杯水車(chē)薪,而且法師直接加偏斜的法術(shù)很多,還有Arcane Veil能短時(shí)間內(nèi)+45,足以救急。關(guān)于專(zhuān)注,算法是攻擊方的打斷+(1~100)對(duì)抗防御方的專(zhuān)注。需要17點(diǎn)決心才能彌補(bǔ)(1~100)的平均值,不是逗?這還沒(méi)考慮interrupt 1.0的那些東西。所以干脆直接放棄,投資到力量或者敏捷上。

關(guān)于比較實(shí)用的法術(shù),首先要聲明,不能太死板。實(shí)用的法術(shù)從前期到后期是有變化的。尤其是法師達(dá)到9級(jí)和11級(jí)時(shí)。9級(jí)之后,1環(huán)變成隨意施展(每次遭遇之后恢復(fù)次數(shù))。11級(jí)之后,2環(huán)變成隨意施展。所以,有一些早期看起來(lái)浪費(fèi)法術(shù)位的,到后期卻異常厲害。這里只是大致說(shuō)一下,而且僅僅是個(gè)人印象比較深的。所有防御性質(zhì)的法術(shù)不在下文的范圍內(nèi)。

1級(jí):

潑油:雖然從持續(xù)性AOE被削弱成只能打1下的,也還是很好用。

冰霧:從只打敵人被削弱成敵我都打,不像以前那么無(wú)腦了,注意操作近戰(zhàn)的隊(duì)友別走進(jìn)去。

火扇:高傷害,配合高智力附加的范圍,利用額外范圍打擊戰(zhàn)士周?chē)臄橙恕?/p>

Eldritch Aim:+15命中,懂的都懂。

Thrust of Tattered Veils:快速的打斷法術(shù)。

Minoletta’s Minor Missiles:這個(gè)放在這里不是因?yàn)楹糜茫且驗(yàn)樗昧舜蠹业腄ND情結(jié)。DND的飛彈必定命中,而且大部分人沒(méi)有相應(yīng)的傷害抗性。POE里的飛彈,首先命中率著急,而且是比較低的物理傷害,實(shí)戰(zhàn)效果是渣渣中的渣渣。

2級(jí):

群體目盲:從敵我都打范圍稍大的改成現(xiàn)在這個(gè)小范圍只打敵人的,我認(rèn)為是削弱。范圍大點(diǎn)能夠覆蓋更多敵人,至于打不打自己人完全可以靠操作解決。

腦殘霧:效果驚人,相當(dāng)于-20反射、-20偏斜、-40意志。

Fetid Caress、Necrotic Lance:這兩個(gè)造成的效果不錯(cuò),但是打的是強(qiáng)韌,怪物普遍很高,最好配合加命中的法術(shù)

Concelhaut’s Corrosive Siphon:這個(gè)數(shù)據(jù)看起來(lái)非常好,但是施法距離基本就是近身,實(shí)戰(zhàn)中很難發(fā)揮

Rolling Flame:這個(gè)和上面那個(gè)正好相反,數(shù)據(jù)看起來(lái)很垃圾,但是效果不俗。這個(gè)火球戰(zhàn)斗外就能用,而且是能彈的,找個(gè)墻角、門(mén)口這種地形,能夠瞬間造成大量傷害。而且因?yàn)榛鹎驖L動(dòng)的速度不是很快,所以要滾到自己這邊時(shí)有反應(yīng)的時(shí)間。缺點(diǎn)是反彈的軌跡不太好判斷。

3級(jí):

火球:簡(jiǎn)單粗暴的輸出,不過(guò)基礎(chǔ)傷害偏低。

閃電:傷害比較高。雖然也是能彈的,但是反彈性沒(méi)有2級(jí)的火球好,大部分時(shí)間當(dāng)成一次性法術(shù)用。另外,由于速度極快,所以一旦彈回來(lái),幾乎沒(méi)有反應(yīng)的機(jī)會(huì)。

發(fā)現(xiàn)弱點(diǎn):為數(shù)不多能夠降低減傷的手段,范圍大、只打敵人,隊(duì)伍里2名法師的話可以讓一人準(zhǔn)備。

加速:加速的效果很贊,可惜要自殘。

Kalakoth’s Minor Blights:創(chuàng)造一把魔法武器,輪流造成火冰酸電的傷害?;A(chǔ)傷害還算不錯(cuò),雖然傷害面沒(méi)有火球廣,不過(guò)非常省法術(shù)位。

Noxious Burst:也是AOE

Minoletta’s Bounding Missiles:又是飛彈,可惜還是渣渣。本身的傷害就不高,分裂出來(lái)的更低。實(shí)戰(zhàn)當(dāng)初使用,結(jié)果就是華麗麗的打出一大串1。

4級(jí)(防御性法術(shù)偏多):

Essential Phantom:雖然描述里是分身,其實(shí)應(yīng)該算是召喚獸。分身的屬性是固定的,輸出很高。85的命中非常可觀,打人還有濺射效果,造成電傷害。

Minoletta’s Concussive Missiles:這個(gè)飛彈終于能看一點(diǎn)了,從3顆變成5顆。打脆皮效果不錯(cuò)。

5級(jí)和6級(jí)的,逆天的很多,不太好用的也有。不過(guò)到了這個(gè)等級(jí),1-2級(jí)法術(shù)隨意施展,法師輕松蹂躪對(duì)手,高級(jí)的法術(shù)隨便吧,一切看個(gè)人喜好。


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8.0
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,XGP游戲列表

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