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永恒之柱 玩家上手4小時感想體會 永恒之柱好玩嗎

時間:2015-03-28 23:57:08
  • 來源:3DM論壇—jl0329
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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永恒之柱》玩家上手4小時感想體會,永恒之柱好玩嗎。

玩了4個小時, 大乎過癮!!不但沒有失望,反而比預(yù)期的還有優(yōu)秀??!有趣的任務(wù),奇妙的世界!

真的是很棒的游戲, 不只是懷舊的問題了, 簡直玩過老Infinity系列CRPG的人的夢中游戲! Everything I've ever wanted in a BG's sequel!!

昨天玩了個精靈游俠(pale elf - ranger - hunter - wolf),熟悉的游戲界面, 杰出的寫作(不止臺詞,尤其是對人物的描寫),簡直讓人熱淚盈眶!

Chris Avellone的編劇,寫作功力絕對不是蓋的!

游戲真的做的很細(xì)致, 場景中大大小小的事物都有花筆墨去描寫。物品也一樣, 哪怕一塊破面包,一個破帽子,都有自己的描述。

憑感覺講,已經(jīng)很久很久沒有玩到一款RPG有“冒險”的感覺了, 感覺對游戲中的一切都很好奇, 代入感很強,有一種真的是自己在探索的感覺。

比如GV鎮(zhèn)中那個地下廟宇, 要敲鐘才能開門, 而敲鐘的順序是巧妙的用故事的形式寫進(jìn)了隔壁房間書架上的書里,如果不讀書是很難猜中正確順序的。

更巧的是書中完全沒有提敲鐘的事,而是通過對故事人物聲音的描寫來給與玩家暗示。誠意十足啊!

前天在玩的軒6外(順便說下, 比想象的好,反正個人至少有玩下去的欲望,戰(zhàn)斗也簡介了)看來要先放下一段時間了, FF type 0 and Blood borne也要放下一段時間了。

PoE 俺來啦?。?/p>


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點擊進(jìn)入3DMGAME《永恒之柱》游戲論壇專區(qū)

8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻XGP游戲列表

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